终于完成了这部新的WoW视频,按照惯例在这边说说背后的花絮。
1. 我原来打算用FCS2做完这个project然后再升级到FCS3,结果放假之后一手痒就升了(反正我有时间机器,哼哼),还好没有啥严重问题,下了最新的FxFactory试用版,一切都很正常——其实我觉得FxFactory的功能真好,卖400美刀不算贵,真要啥时候我做电影上瘾了,考虑去买一套。。。
2. 新的FCS3有几个我特别喜欢的新功能:Final Cut Pro 7里的Alpha Transition、增强的时间线(Tab、Marker、Speed Tool、Keyframe等)、全局转场、后台导出;Motion 4里大幅增强的字幕效果。另外,总体上可以感觉到编码速度快了,但是似乎主要是改写了部分codec代码的效果,要想全面利用64位、OpenCL的威力估计要等FCS 4了。
3. 作为一名涉猎甚广的音乐爱好者,我做WoW视频的动力之一是推荐我喜欢的音乐 -_-bb
这次使用了创纪录的风格各异的6首BGM来串起这部时间跨度超长的视觉记录,作为对比,Ep. 4是1首(不过是够长的一首),Ep. 5则是4首。
4. 开篇的主题想表达出Blizzard创造的这个美丽而壮阔的世界,以及我们战斗在其中的轨迹,以便和本作“长征”的主题辉映,音乐则采用了上松範康为PSP游戏《荒野兵器XF》创作的篇首音乐,非常喜欢贯穿其中的口哨和逐渐展开的壮阔背景。
5. 第一幕的名字是“老兵不死”,英文是“Old soldiers never die”,这是美国将军麦克阿瑟的名言,后面半句是“…, they just fadeaway”,不管我们喜欢不喜欢,很多出现在第一幕的伙伴确实fadeaway了,但是他们永远不死,也永远不会被遗忘——因为我已经把他们记录在这部视频中。
6. 第一幕和第二幕的标题画面出现了中文,这是第一次在我的WoW视频中出现除人名之外的中文 囧
7. 第一幕第一部分的背景音乐是Linkin Park的’Numb’。没有什么音乐比LP的更适合做WoW视频了,所以我也不能免俗的用了一把。。。
8. 第一幕第二部分的背景音乐是Sinead O’Connor的’Thank You for Hearing Me’,这是最后加入到我的BGM列表中的,我原先的计划是用3分钟的’Numb’讲完整个黑暗神庙和太阳井!后来权衡再三还是加入了这首相对缓慢的曲子——不过用这首曲子来对应太阳井的故事是早有的想法,太阳井的故事链充满了“救赎”的主题,我认为和这个曲子的内容很相配,不过慢速音乐确实不好把握,从爽快度上来说似乎效果不及第一部分。
9. 布胖的最后一个镜头来自FD时候,在布胖倒地的前一秒我倒了 -_-bb
10. 第二幕的名字是“长征”,其含义不言而喻,根据地的转移给我们带来了巨大的挑战,但是我们挺过来了,这是过去半年最令我自豪的事件——其对神殿公会的意义也必将是深远的。
11. 第二幕第一部分的背景音乐是日漫《蔷薇少女》TV版的原声,题目叫“薔薇の呪縛”,是这个系列的主要音乐创作人光宗信吉的作品。
12. 第二幕第二部分的背景音乐是Nightwish的’7 Days To The Wolves’;从Ep. 4开始,我的每一部WoW视频都使用了Nightwish在2007年发行的专辑《Dark Passion Play》中的歌曲,这张专辑里还有一些很适合的音乐,不过近期不会再用了。
13. 结尾部分的音乐是加拿大Indie Rock团体Faunts的’M4 Part 2’,我本来打算在片尾使用这首歌的一个比较短的版本,但是听来听去舍不得,最后还是用了全长的版本,为此不得不采取了一点特殊的处理。。。咳咳,你们自己会看到的。关于这个团体和这首歌有个很有趣的轶事,和最近我很着迷的XBox 360游戏Mass Effect有关(回头我会写一篇关于ME的文章),这个有趣的故事简述如下:
这个乐队来自加拿大的Edmonton,在2007年之前完全不知名,也没有任何真正意义上的热门歌曲。2007年,同在Edmonton的BioWare公司(博德之门、无冬之夜、旧共和国武士等名作的缔造者,现今美式RPG残存的少数真正大师级制作公司之一)完成他们首个XBox360上的RPG——野心勃勃的全新系列Mass Effect(质量效应),由于都在加拿大的Edmonton,这是个很小的镇子,属于抬头不见低头见的,所以BW的制作组中有人认识Faunts的成员而且很熟悉它们的音乐,于是把这首’M4 Part 2’推荐给游戏制作组作为片尾曲,其效果惊人的好(我第一次通关的时候就被这歌震了)。
两次跳票之后ME三部曲的第一部在2007年底发售,随着叫好又叫座的大卖,ME当仁不让的登上了年度最佳游戏的宝座,这首歌也不可避免的大红大紫了,众多游戏fans到处探寻这个神秘的Faunts的真面目——有趣的是,突然发现自己网站的点击率飙升的Faunts的成员们还懵然不知何故,因为他们都不是游戏玩家,甚至以为BioWare和自己都在这么个不起眼的小镇,大概也是随便混混而已的吧。。。直到很后来才知道原来BioWare和ME是如此牛叉的存在(囧rz)。
看来有个识货而又显赫的好邻居很重要,G4 TV的编辑用了这么一句话来概况这个事件:“Playing sold-out shows around the world in front of crowds of screaming people is nothing compared to having your music punctuate rescuing the universe from utter annihilation.” 大意是:将宇宙从大毁灭中拯救出来,用你的音乐为这盛举画上句号(真酷),无论多么盛大的超级演唱会以及多少尖叫的观众,都无法与之相提并论。