公会推荐插件发布第一版(1.0)。

常见问题

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更新历史

2006.08.28
——加入了TotemTimers。萨满祭司使用的图腾计时器。(Optional包)
——SW_Stats更新到1.5.3版本。(Required包)

2006.08.26
最近对Ace2比较有兴趣,以后可能会采用FuBar来替代Titan,相关的测试已经开始。
——CT_RaidAssist和CT_RABossMods进行了升级,Naxx前12个boss相对稳定。Naxx依赖的MukkaTimers也被加入了。(Required包)
——TitanDurability修正了汉化的一个小的bug。(Required包)

2006.08.20
——增加了Perl(Nymbia’s, v1.26b)。这是长期以来备受欢迎的unit frame插件,比DUF简单,比EUF漂亮。考虑到EUF的更新问题比较大,加入Perl作为另外一种选择。(Optional包)
——Atlas升级到1.8版本。主要是增加了户外Raid Boss的信息。(Recommended包)
——AtlasLoot升级到1.18.00版本,这是配合Atlas 1.8的最新版本。(Recommended包)
——KLHThreatMeter升级到17.10版本。这是一个测试版本。(Required包)
——ClearFont升级到v11100-3。增加了对1.12的支持。(Recommended包)

2006.08.13
——MobHealth升级到MH3(v3.1.1)。这个版本进行了算法的升级,提供更快和更准确的计算。(Required包)
——加入了MobHealth3_BlizzardFrames(v1.15)。这个基于MH3的插件是在基于Blizzard缺省Unit Frame的目标窗体显示精确生命值所必须的。(Required包)
——AF_Tooltip进行了小的升级,在公会名称后面增加了公会会员级别的显示(纯粹娱乐,因为看到好多bt的级别设置 >.< )。(Required包) 2006.08.08 ——加入了AsmoHonorRole(v1.65_patch111)。这是我汉化的一个战场辅助和击杀记录的插件,能够在Titan上保存你当天所有击杀的对手、次数、军衔、预估贡献点数等信息。实用价值一般但是很有趣!(Recommended包) ——加入了ElkBuffBar(v1.2)。这是一个最近比较流行的buff条显示插件,可以取代Gypsy_BuffBar,因为EBB更漂亮也更容易定制。(Recommended包) ——移除了Gypsy_BuffBar。(Recommended包) ——AtlasLoot进行了小的升级,修正了原来的版本在中文Atlas环境下TAQ的对位错误。(Recommended包) ——ItemRack进行了小的升级,修正了原来的版本无法绑定快捷键的问题。(Required包) 2006.08.04 ——增加了ImprovedErrorFrame。这个插件可以在插件出错时隐藏插件错误提示框,并在小地图显示一个图标,点击图标就可以将相关信息显示在一个独立的窗体中供集中查看和拷贝。(Optional包) ——增加了ErrorRedirect(v11100)。这是一个可配置的、将系统错误信息重定向到聊天记录或者战斗信息中的插件。(Optional包) ——增加了QuickCompare(v1.06),装备比较插件以取代老的EquipCompare。其优点是内存占用少,并且没有显示超出边界的问题。(Required包) ——移除了EquipCompare。(Required包) ——AtlasLoot升级到1.17.04版本。(Recommended包) ——Auctioneer Pack升级到3.6.1版本。 ——StatCompare升级到1.6.002版本。从这个版本开始附加功能被分离开,这里只使用核心部分。(Required包) ——ItemRack升级到1.973版本,并加入了可选的Titan模块TitanItemRack(v1.1)。(Required包) ——TitanCritLine和TitanKombatStats的toc文件进行了修正,以显示标准的"Titan Panel [XXX]"名称。(Required包) 2006.07.31 ——AtlasLoot升级到1.17.02版本。(Recommended包) 2006.07.22 ——GuildEventManager升级到2.11版本。(Required包) ——KombatStat升级到1.3版本。(Required包) ——TitanKombatStat升级到1.1版本。(Required包) ——CT_RaidAssist和CT_RABossMods进行了小的升级。(Required包) 2006.07.15 ——Discord系列插件针对1.11版本的正式升级和汉化完成: DiscordActionBars/DiscordActionBarsOptions(v3.16)(Required包) DiscordArt/DiscordArtOptions(1.51)(Optional包) DiscordLibrary(v1.46)(Required包)(Optional包) DiscordUnitFrames/DiscordUnitFramesOptions(v2.46)(Optional包) ——Decursive升级到1.9.7版本。(Required包) 2006.07.12 以下插件进行了维护性的升级,主要是错误更正和小的功能改进。 ——AtlasLoot升级到1.16.03版本。(Recommended包) ——CT_RaidAssist进行了小的升级。(Required包) ——CT_RaidTracker升级到1.25.12版本。(Optional包) ——GuildEventManager升级到2.10版本。(Required包) ——KLHThreatMeter升级到r16b(r16.15)版本。(Required包) ——Necrosis(ldc)升级到1.5.2版本。增加了诅咒菜单。(Optional包) 2006.07.02 ——1.11升级完毕。以下插件升级到了新的版本(蓝色标记表示必须升级否则无法正常使用): !ClearFont(v11100-2)(Recommended包)
Atlas(v1.7.5)(Recommended包)
AtlasLoot(v1.16.00)(Recommended包)
Auctioneer/BeanCounter/Enchantrix/EnhTooltip/Informant/Stubby(v3.5.0.0910)(Optional包)
CT_RaidAssist/CT_RABossMods(v1.539)(Required包)
DiscordActionBars/DiscordActionBarsOptions(v3.16c)(Required包)
DiscordArt/DiscordArtOptions(1.51b)(Optional包)
DiscordLibrary(v1.45)(Required包)(Optional包)
DiscordUnitFrames/DiscordUnitFramesOptions(v2.46d)(Optional包)
EngBag(B4b_060627)(Recommended包)
FlightMap(v1.11-1b158)(Required包)
Gatherer(v2.2.3)(Optional包)
ItemDB(v1.0h)(Required包)
iWOWQuery/MapNotes/QuestHistory(Recommended包)
KLHThreatMeter(r16)(Required包)
KombatStats(v0.16.2)(Required包)
Necrosis(v1.5.1a)(Optional包)
TitanDurability(v1.07)(Required包)
TitanKombatStats(v0.16)(Required包)
其他插件给版本号即可。
——KLHThreatMeter修正了ZG#3中毒”…hic!”的汉化问题(这个也可以汉化,服了=_=bb )(Required包)
——MonkeyQuest标题字体修饰。(Required包)
——移除了WT_ZoningTimeFix。由于WoW本身代码的优化,WT_ZoningTimeFix(以及类似的插件)已不再需要。(Required包)

完整的更新发布列表

已知的问题

以下问题确认为bug:

[RAG_UI_001]
EN_TinyAddons和EngBags的兼容性问题:使用EngBags替代缺省背包时,在银行和拍卖行无法自动打开和关闭背包。

[RAG_UI_002]
缺省UI的聊天输入框右边的中英文输入显示图标不能正常显示。


前言

本来想为公会搞一个完全傻瓜的自动安装和升级系统,但是最近大脚、月光宝盒等插件升级程序的木马事件闹得沸沸扬扬,为了确保安全,决定公会内部的推荐插件还是采取完全安全的方式提供。这也就要求每个人至少要了解插件的基本知识,知道什么文件大致上是干什么的。我相信只要是有计算机使用经验的人——尤其本会多的是上班一族——就不会有问题,有问题就在此回帖问好了。

了解WoW的插件

1、WoW的插件是利用Blizzard官方提供的编程接口访问WoW的信息,修改WoW缺省的操作界面的程序代码。这些代码不可以独立运行,而必须有WoW主程序来调用,因此不可能实现Blizzard认可功能以外的功能,这一点和外挂类的程序是不同的。如果CWoW的运营商因为你使用这样的插件而封了你的号,请你问清楚原因、涉及的插件,然后咨询我们,然后通过消费者协会和律师告他们。

2、外挂程序一般是一个独立的可执行文件(*.exe),可以离开WoW主程序运行,它们不受Blizzard标准编程接口的限制,采取hacker方法采集和修改WoW主程序和WoW服务器之间传递的数据,这种方法是Blizzard明文禁止的,会遭到封号的严厉处罚。

3、Blizzard每次升级有可能会修改插件的编程和配置的接口/方法,所以有时一升级就会带来一批插件失效,这时需要修改插件代码,或者寻找类似功能的、支持新版本WoW的插件。

4、WoW插件由几部分组成,我们在这里需要知道WoW主目录下几个子目录的作用:
Fonts:字体,如果你要修改界面字体,所有用的字体必须放在这里。
Interface:插件程序代码。
–Addons:这里是放插件的地方,每个插件一个目录。
–FrameXML:这个本来是用来修改缺省界面的,以后可能不被支持了。不过在修改字体时还是要用到的。
WTF:这个目录放WoW的配置信息。
–Account
—-<你的WoW帐号名>:你的WoW登录帐号名,如果你有好几个帐号,每个帐号会有一个目录。这个目录下有几个文件,是一些系统级的配置信息,尤其是SavedVariables.lua这个。
——<你的WoW Realm1>:你有ID的WoW服务器(Realm)名,1.9版本以后WoW允许按照服务器来进行一些设置。
——–<你的WoW ID1>:你在这个帐号的这个服务器下的WoW ID名,有几个ID就会有几个目录。
———-SavedVariables:这个目录存放你这个ID下的插件的配置信息。
——–<你的WoW ID2>
———-SavedVariables:这个目录存放你这个ID下的插件的配置信息。
——–…
——<你的WoW Realm2>
——…
——SavedVariables:这个目录存放你这个帐号下的插件的配置信息,每个插件有自己的一个文件,有的还会多一个备份文件(*.bak)。

一般情况下,你下载的插件都是放在Interface\Addons这个目录下的,而对应的配置信息(如果你不想自己麻烦的设置,希望直接导入别人的配置的话)要放在WTF\Account\<你的WoW帐号名>\SavedVariables下面。

5、你可以随时禁用和启用每个插件。在你的人物选择画面(就是你输入登录名和密码回车之后出来那个画面),选定你的一个人物之后,左下角有个按钮“插件”,点击它,你可以看到一个列表,上面是你的Addons目录下有的所有的插件,你可以在每个插件前打勾来启用对应插件;这个列表右上角还有一个输入框让你设置插件能够使用的最大内存(以MB为单位);左上角还有个插件是允许你尝试启用版本号与当前WoW版本不符的插件,我们这里提供的插件不会有着个问题,所以你最好保持不要选中那个选项。

公会推荐插件集

在开始介绍我们推荐的插件集之前,我们先声明公会对于使用插件的几点原则:
1、根据各人的爱好和习惯,可以不使用插件或者使用自己喜欢的插件,但是在公会活动(5人或RAID副本、任务等)中会假定每个人至少安装了下面介绍的这个Required包,由于个人没有安装而导致的问题要自负其责。
2、原则上不建议使用任何套件(BigFoot、魔兽精灵、月光宝盒等),其原因有三:(1)安全性得不到保证,近期发生的木马盗号事件就是一例;(2)更新不及时,且包含了许多并无太大意义的功能;(3)目前几大套件都采取了代码混淆的做法,导致插件代码无法修改和定制,破坏了WoW插件开放性的基本出发点。
3、这个插件集合不是一成不变的,有一个逐步完善的过程。如果有原来使用的较有价值的功能未被包含也不用担心,请提出你的需求,我们会尽量的给予满足。

现在我们来介绍我们推荐的插件集合,在继续前请清空你的Interface目录(你可以先备份下来),不要担心那些Blizzard打头的东西,他们在你每次进入游戏时会重建的。

整个集合分为5个包(点击每个标题下载):

1、Required Addons
这是需要安装的最小集合,建议每个人都安装。解压后会出现Addons.Required的目录,把该目录下的子目录(共33个)拷贝到你的WoW目录下的Interface\Addons下面就可以了。这个包提供了基本的功能,只占用非常少的内存。

2、Recommended Addons
这是推荐安装的扩展集合,建议内存不是特别紧张的人都安装。解压后会出现Addons.Recommended的目录,把该目录下的子目录(共5个)拷贝到你的WoW目录下的Interface\Addons下面就可以了。注意:如果要使用其中的ClearFont来实现自定义字体的话,就一定要下载和安装下面的Font包。

3、Optional Addons
这是一些为特定需要准备的扩展包,可以根据自己的情况选用,例如热衷于的倒卖的自然需要装上拍卖方面的帮助插件Auctioneer,采集者(草药学和采矿专业技能)一定要装Gatherer这个强大的工具,以此类推。解压后会出现Addons.Optional的目录,把该目录下你需要的插件的子目录拷贝到你的WoW目录下的Interface\Addons下面就可以了。

4、Saved Variables
这是我自己的对上述插件的配置文件集,可以根据需要选用。首先备份你的WTF目录,然后解压这个文件会得到两个文件和一个目录,把它们拷贝到你的WTF\Account\<你的WoW帐号名>下覆盖原先的文件就可以了。如果你比较熟悉插件,那么你也可以从下载包的SavedVariables子目录下选出你要的插件配置,只覆盖你要的那几个插件的配置就可以了。

5、Font Files
更换缺省的字体(个人感觉,缺省字体又淡又不够漂亮,很伤眼睛),完全看你的个人兴趣了。下载之后解压到WoW安装目录下面的Fonts子目录下即可(如果不存在就建立这个子目录)。如果要使用这个包,请下载Recommended包并启用其中的ClearFont插件。

下面是对三个插件包中的插件的介绍,其中Memory指的是使用这个包后一般情况下插件占用的内存),高级指需要对于插件和宏的编写有一些基础的玩家才推荐使用。你在聊天窗口输入对应的配置命令可以打开配置窗口(会标记GUI字样)或者看到配置命令的提示信息,有些插件还会注册自己的快捷键,你可以在系统的快捷键定义界面中找到相关的配置,这样你可以用快捷键打开相关插件的配置或者主界面。

>>Required<< >>Memory: 15MB<< AF_Tooltip
提供对浮动提示框的定制。配置命令(GUI):/aftt。
AfterCast
<高级>提供/aftercast命令帮助你定制法术释放宏。无需配置。参见我关于Macros的教学文章。
BuffTimers
帮助显示Buff的时间。
CleanChat
简化频道名称显示,可以设置显示缩略或者完全不显示(仅显示频道号)。配置命令(GUI):/cleanchat。
CT_MailMod
给缺省的邮件窗体增加群发功能。无需配置。
CT_RaidAssist
一组强大的Raid协作辅助功能。使用minimap旁的RA按钮进行所有配置。
Decursive
<高级>提供/decursive命令实现一键式的debuff移除。无需配置。
DiscordActionBars
完全可定制的动作条,最强大的地方在于可以使用事件宏来实现动态的动作条配置。配置命令(GUI):/dab,可以参考我关于DAB的配置简介,事件宏部分可以参见我关于Macros的教学文章。
DiscordFrameModifier
一个可以搜索和改变任何frame的插件,有点像MoveAnything的加强版,不仅可以移动和放缩窗体,还可以改变窗体的覆盖级别(经常你想放在上面的窗体被别的窗体挡住了,是不?),缺省字体属性,透明度等等。配置命令(GUI):/dfm。
DiscordMacroFunctions
<高级>提供一组便捷的函数帮助编写各种用途的宏。无需配置。参见我关于Macros的教学文章。
eCastingBar
替代缺省的丑陋的施法进度条,并提供施法时间的提示。配置命令:/ecb。
EERepair
当你和有修理装备能力的NPC对话时自动修理你所有的装备。无需配置。
EN_PartyAnnounce
自动向队伍和团队发布你的任务信息,包括获得任务、获得经验、任务物品/杀怪数量变化等。无需配置。
EN_TinyAddons
Enigma做的几个非常实用的小功能,包括:在商人/银行/拍卖所自动打开所有背包、数字显示声望值、队长分配/训练天赋/退出公会时弹出确认框。无需配置。
EN_UnitFrames
一个可以定制的人物头像扩展插件,最大的特点是轻量级,完全基于缺省的头像来扩展,包含了玩家HP/MP/XP、玩家精英头像、队友HP/MP/级别/职业、目标级别/职业/种族/精英级别、显示目标的目标/目标破甲值、显示队友/宠物/队友宠物BUFF/DEBUFF(支持1.7版本开始的16个BUFF/DEBUFF位)。配置命令(GUI):/euf。
FlightMap
这是一个类似原先EnhancedFlightMap的插件,能够记录和显示各个飞行路线的时间、费用,以及其他辅助功能(例如飞行之前自动取消骑乘状态等)。配置命令:/fmap。
GuildEventManager
这是一个in-game的活动组织/报名管理,需要参加者都安装并进行频道同步,然后就可以统一报名和管理。配置命令:/gem toggle,你也可以点Minimap上的GEM图标。
ItemDB
这是一个快速的物品数据库管理软件,与LootLink和ItemSync等不同,它是使用客户端WDB目录下的itemcache.wdb等文件来扫描物品的,而itemcache.wdb等文件是自动会从你的各种行为中采集item数据的。个人认为是同类插件里最简洁的设计。配置命令:/itemdb。
ItemRack
自动换装软件,支持不限数量的套装,高度的可定制。配置命令:/itemrack,或者右键小地图旁边的按钮。
KLHThreatMeter
这个插件可以实时监控和显示团队成员仇恨水平。具体说明可以参见这里。配置命令(GUI):/ktm, /ktm gui show。
KombatStats
这是一个对自身伤害/治疗统计的插件,包括你的每一种技能的最大最小、命中、抵抗、暴击等等,满足某些喜欢数字的家伙的偏好。配置命令(GUI):/ks。
MobHealth
计算、搜集保存和显示怪物的生命值。WoW的缺省接口是无法获取怪物的准确HP值的,每次你周围的怪HP发生变化时,WoW服务器只会传递给客户端一个剩余HP百分比的数据,这个插件通过这个百分比,结合战斗信息中的伤害量信息,通过多次计算确定特定怪物的血量,一般你杀过几个的怪,这个数就会很准确。这个插件被很多插件用来显示怪物血量,例如下面介绍的DUF,你也可以单独用它来显示。配置命令:/mh3。
MobHealth3_BlizzardFrames
这个基于MH3的插件是在基于Blizzard缺省Unit Frame的目标窗体显示精确生命值所必须的。配置命令:/mh3b。
MonkeyBuddy
用来配置MonkeyQuest的GUI界面。配置命令:/mbdismiss 隐藏minimap的猴子图标 /mbcall 显示图标。
MonkeyQuest
用来跟踪任务完成情况的独立窗体,比缺省的任务跟踪窗体强的多,包括不限数量的任务显示,按照分类显示,显示任务物品数量、提示信息等。配置命令:/mquest 显示命令提示,/mquest open 打开MQ窗体,然后右键点击MQ窗体的标题栏就可以打开MonkeyBuddy进行图形化的设置。
MoveAnything
<高级>可以移动几乎任务窗体。配置命令(GUI):/move。
N_Chat
它对于常用chat功能做了很好的整合和简化,实现了去除翻页按钮和鼠标滚轮翻页(仅当翻页时才显示“翻到底部”按钮)、添加聊天时间标签、聊天输入框移到上方、表情按钮调整、箭头键移动光标、聊天频道锁定等功能,尤其是对于表情按钮和“翻到底部”按钮的处理比其他插件优雅实用得多。另外,如果要实现聊天时间标签显示,请将N_Chat目录下的两个后缀是“.1”的文件名的“.1”去掉,然后把N_Chat.toc最后一行的“##”注释标签去掉。无需配置。
PlayerLinkMenu
定制聊天窗口的用户菜单,在你鼠标点击某个用户的ID时,自动弹出常用命令菜单,可定制。配置命令(GUI):/plm。
QuickCompare
装备比较,自动打开你现装备物品的窗口进行比较。无需配置。
QuickLoot
loot时调整物品选择窗口跟随鼠标。为什么不用Shift+右键点击全部拿呢?很多时候我还是希望挑选自己要的东西。无需配置。
ScreenshotKeyBinding
定制截屏的快捷键,你可以用Ctrl、Shift等键配合PrtCr键设置拷屏的方式。配置命令:/skb。
SCT
定制战斗时角色头像上的弹出信息提示。配置命令(GUI):/sct。
SelfCastL
按住Alt键时,或者没有目标是,施法对象自动调整为对自己。配置命令:/sc help。
SellValueLite
自动记录物品的NPC价格并自动显示。无需配置。
StatCompare
装备查看和比较,用来快速查看玩家和其他人装备增加的属性情况。无需配置。
SW_Stats
显示伤害/治疗统计数据,团队协作必备。利用小地图旁的按钮配置。
Titan
显示综合的提示信息条。通过界面本身配置。具体可以参考我关于Titan的配置简介
TitanClassTracker
在Titan条上显示职业道具数量监控。通过界面本善配置。
TitanCritLine
在Titan条上显示你各种技能的伤害最高记录,分普通和重击。通过界面本身配置。
TitanDurability
在Titan面板上显示详细的耐久度信息和修理费预览。通过界面本身配置。
TitanItemRack
在Titan面板上显示ItemRack换装插件的快捷操作。通过界面本身配置。
TitanKombatStats
在Titan面板上显示KombatStats的信息。通过界面本身配置。
TitanXPStatus
在Titan条上显示你的经验获得情况。通过界面本身配置。

>>Recommended<< >>Memory: 20-25MB<< AsmoHonorRole
这是一个战场辅助和击杀记录的插件,能够在Titan上保存你当天所有击杀的对手、次数、军衔、预估贡献点数等信息。这个插件通过Titan插件的形式显示和配置。通过界面本身配置。
Atlas
副本地图和关键要点提示,其实就是把一些副本攻略地图放进游戏查看而已。配置命令(GUI):/atlas,你也可以点Minimap上的Atlas图标。
AtlasLoot
这是Atlas的一个小插件,是你在点击首领名称的时候显示其掉落表,掉落物品可以显示属性(需要ItemDB之类的物品数据库支持),非常实用。无需配置。
ClearFont
自定义字体插件,修改ClearFont.lua即可。无需配置。
ElkBuffBar
这是一个可定制的buff条显示插件,因为EBB很漂亮也很容易定制。配置命令:/ebb。
EngBags
背包整合(包括银行),从此你就只有一个大大的包包了,省下了管理一堆背包的烦恼。配置命令(GUI):/ei。
iWOWQuery
从魔兽小强剥出来的任务查询,可以在WoW内部查询任务的起始、结束NPC地点、关键物品的掉落地点等,还可以借助下面的MapNotes插件忘的图上插入标记,一目了然。无需配置。
MapNotes
可以向地图增加标记。配置命令:/mapnote。
QuestHistory
可以自动记录你接到、完成的所有任务信息,提供方便的检索功能。配置命令:/qh。
TitanAtlas
Atlas的Titan插件。
Warmup!
记录和显示插件加载时间和内存占用的工具。配置命令:/warmup。

>>Optional<< >>Memory: 35MB<< AdvancedItemTooltip
一个可以配合CT_RaidTracker在物品提示中显示特定信息的工具。
Auctioneer
拍卖助手,你可以在拍卖界面点Scan按钮来采集当前拍卖行的所有数据并记录下来,然后会对应物品弹出他们在拍卖行的历史统计价格信息,奸商必备。配置信息:/auctioneer。
CT_RaidTracker
自动对Raid进行跟踪记录的插件。配置命令:/raidtracker or /rt(与原版Confab冲突,但是与我们提供的修改版不冲突)。
CT_Viewport
可以定制WoW画面的范围,在四周留出黑色的空间,用于摆放各种界面UI。
DiscordArt
在UI中管理各种自定义贴图的工具。配置命令(GUI):/dart。
DiscordLibrary
下面的DUF的支持库。无需配置。
DiscordUnitFrames
也就是DUF,最强大最活跃的人物头像定制插件,几乎什么都可以定制和显示。配置命令(GUI):/duf,可以参考我关于DUF的配置简介。这个插件和EN_UnitFrames是互斥的,不能同时使用。
DKPTable
支持多种DKP系统的in-game查询器。
Enchantrix
附魔助手,能够记录和显示物品分解可能出来的物品。无需配置。
EnhTooltip
增强信息提示窗体,很多插件依赖于它。无需配置。
ErrorRedirect
这是一个可配置的、将系统错误信息重定向到聊天记录或者战斗信息中的插件。配置命令:/error_redirect。
FelwoodGather
用于显示费伍德森林净化植物奖励物品位置和刷新时间。配置命令:/fwd。
Gatherer
采集者必备,能够记录你采集过的资源的地点、种类、刷新时间、数量等,还有简单的统计和查询功能。配置命令:/gatherer,也可以通过Minimap的Gatherer图标。
GuildTools
管理仓库的好助手,能够扫描邮件和银行自动生成HTML文件。具体使用参见我的GuildTools Manual
ImprovedErrorFrame
这个插件可以在插件出错时隐藏插件错误提示框,并在小地图显示一个图标,点击图标就可以将相关信息显示在一个独立的窗体中供集中查看和拷贝。无需配置。
Necrosis
术士专用的插件,提供石头的管理、快速召唤和快速施法,以及一些辅助功能,非术士请无视之。配置命令:/necro,或者使用Necrosis图标。
Perl
Nymbia’s Perl Unitframes(newwave@mop的增强版,他走了以后我会继续维护这个版本),这是长期以来备受欢迎的unit frame插件,比DUF简单,比EUF漂亮。配置命令:/perl menu,也可以通过右键点击Minimap的Perl图标。
RogueStunHelper
盗贼专用的插件,提供各个晕技的时间显示和能量点显示。
SquareMinimap
显示正方形的Minimap框架。无需配置。
Stubby
Auctioneer的依赖插件,没有其他用处。
TotemTimers
萨满祭司使用的图腾计时器。配置命令:/tt。
ZuxanaModelCitizen
一个功能强大的角色3D模型显示插件,支持玩家、目标、队友的3D model显示。使用鼠标和组合按键控制每一个模型区域:Shift+鼠标左键=拖动这个矩形区域到某个位置;Shift+鼠标右键=调整整个方块区域的大小;Ctrl+鼠标左键=旋转(鼠标左右移动)或者缩放(鼠标上下移动)矩形区域中模型的大小;Ctrl+鼠标右键=拖动模型在矩形区域中的位置。

另外还有个粗糙的录像片断,也许可以帮助了解下一些基本的操作 ^_^

UI Training Demo 1