1
在开始之前,先看一段RL日志节选。
Archive for April, 2006
写在远征启程之前
Molten Core装备申请说明
申请范围内的装备主要为FR(火抗)装备。现阶段受物资数量影响,仅开放装备申请,不开放材料的单独申请。
每周一记(MC10)
周三利用“方案B”(骑士干涉)down了Raz,主要目的是为了体验二阶段,希望下周可以顺利的实现真正的FD。
每周五一般都是20:30开始集合,但是要近21:00才开打,本周这个时间提前到了20:45,算是一点点进步吧。。。周五往往结束于00:30,也就是4小时稍微不到一点的时间,很遗憾,我们始终没办法在这个时间段里杀到7号面前。
本周开始使用SW_Stats来进行伤害和治疗的统计,从这周的情况来看,数据是比较准确的,希望所有的职业leader都装上一个,按照要求同步数据,作为对自己团队管理的一个参考。注意不要为数字而数字,数字是死的,仅供参考。
本周的OL比较令人不愉快,前后扑了4次,第5次玄某说出“再不过就停2周期OL”的狠话,结果就过了。中间几次那叫一个乱,仇恨乱、DPS不足、跑位盲目,完全没有一点farm的水准,这个恐怕值得我们好好反思了。上面说了统计数字仅供参考,但是要是同一职业,伤害(治疗)差了一半甚至一个数量级(是的!),这个就是决定性的“参考”了。我们的追求无他,“认真”二字而已。
Rag开荒终于正式提上日程,Rag拼的是实力:火抗、DPS、纪律,请大家都去认真准备。
关于统一Raid插件的通知
强制插件
为了保证Raid中的顺利管理,请所有会员务必保证安装公会统一发布的插件,尤其是以下这些(均可在公会的插件发布包”必备插件“中找到,也可以单独在此下载):
CT_RaidAssist v1.539
CTRA是必须装的,由于最近的版本的兼容性问题,如果安装版本与RL不同,有可能看不到MTOT,所以,切记保持与公会主页发布的同步版本。
SW_Stats v1.5.3 [更新]
取代原先的DamageMeters,它的特点是快速、稳定、兼容性好,统计算法准确科学。因为是北美大工会自产自用的,所以实用性比较有保障。需要至少4人安装并进行同步才能得到最高准确度的数据。
以上是必须安装统一版本的。
团队插件测试
KLHThreatMeter R17.10 (CG原地址) [更新]
这个插件是一个可以实时监控和显示团队成员仇恨水平的一个插件,具体说明参见这里。
GuildEventManager v2.10 (CG原地址)
GuildEventManager(简称GEM)是一个内置于游戏内部的副本活动召集管理器,它使用一个频道来在不同玩家之间同步副本活动计划和报名信息。我们正在考虑采取这种方式进行以后的副本计划和报名管理,所以欢迎有兴趣的朋友参加测试(建议对插件有所经验的人参加)。具体方法参见这里。
Bonus
Decursive continued v1.9.8.2 [更新]
这个没啥好说的,凡是有解debuff任务的人都要装好配好。无需同步,所以这个问题不大,自己装个自己能用的就好。
以上部分插件的简要说明可以看这里。
每周一记(MC9)
本周一切平稳,但是有两件事值得一提。
1、MC的提速产生了一定的效果,第一个活动时间内,我们从集合完毕到#7面前只用了不到4小时时间,这离我们4小时farm MC的目标又接近了一步。
2、开始BWL开荒。虽然Raz不是BWL真正难度的体现,但是也折腾了我们好久,最好成绩开到还剩6个蛋,终于还是没有通过第一阶段。不过我们看到了信心,下周拿下应该不是问题。
公会DKP系统调整
根据公会目前发展需要,已对公会的DKP系统进行调整如下:
1、公会DKP系统拆分为独立的两个系统,分别称为:DKP I 和 DKP II。两个系统中的用户、会员和DKP记录完全独立,不可共享,不可转移。
2、黑翼之巢和安其拉神殿副本正式Raid活动迁到DKP II系统;DKP I系统中的黑翼之巢和安其拉神殿副本正式活动定义已删除。
3、从现在开始,所有黑翼之巢和安其拉神殿副本正式Raid活动将在DKP II系统中记录,而祖尔格拉布、安其拉废墟、熔火之心、奥妮克希亚的巢穴以及所有陆上Raid活动仍在DKP I系统中记录。
4、所有黑翼之巢和安其拉神殿副本中的掉落物品的消费只能使用DKP II系统中的DKP;祖尔格拉布、安其拉废墟、熔火之心、奥妮克希亚的巢穴中的掉落物品的消费仍旧使用DKP I系统中的DKP。
请高级官员立刻前往DKP II系统进行用户注册,并等待激活。注册用户只是用于DKP管理,所以其他会员不需要注册用户,使用匿名身份即可查阅所有相关信息。
Tactics: BWL #1 Raz
Razorgore the Untamed, Blackwing Lair #1
黑翼之巢BWL和熔火之心MC是两个层次的40团队副本,整个BWL开荒的难度也大于MC,所以从BWL开荒开始,我将全力提供详尽攻略,所有Raid成员必须反复认真阅读,尽量控制拓荒的效率和成本。
每周一记(MC8)
1.10的第一周期。
本周顺利推了新的Onyxia,hotfix之后也没难多少,扑了一次就过了,还只有二十六、七人。
周五的MC一口气杀到9号面前,疲惫的队伍没能搞掉9号,看来一时半会儿4小时MC还是可望不可及的,一段时间不能指望周五完成MC了。
周六以前所未有的气势down了domo,某牧师现场造出本会第一把祈福 ^_^ 顺道去看了看Rag,顺便打它到70%。。。再来2、3个周期应该可以弄死他了。
刷书进度仍然不顺利,RAQ看来有必要好好补补课。
TAQ短暂的旅游还是满有趣的,期待ing。。。
插件的动荡基本稳定。可以从首页链接下载。
WoW 1.10插件升级
升级的公会UI插件包已更新完毕,对于这次升级的细节可以看这里,也可以使用侧边的链接直接下载。
由于测试时间有限,可能还有一些小的问题,以后会随时更新。敬请关注。
[04/14/2006 12:30 所有插件已在1.10下基本稳定,以后的更新属于正常的插件功能更新。请从主页侧边链接下载最新的插件包。]
[04/07/2006 01:50 更新CT_RaidTracker/SCT/DamageMeters/FelwoodGather,之前下载并用到这些插件的请重新下载。]
[04/06/2006 01:50 更新Necrosis/CT_RaidAssist/SCT/eCastingBar/Discord全系列,之前下载并用到这些插件的请重新下载。加入SquareMinimap,确认自己有必要更新的才需要下载。]
希利苏斯风石Raid活动说明
经过2次试行Raid,公会决定将希利苏斯野外强力风石正式列为公会Raid活动,遵循公会Raid/DKP规则。
强力风石成功击杀1次,参与全程击杀(集合和击杀)的Raid成员可以获得DKP 1 点。