如果你跟我一样对Blizzard和游戏制作有兴趣,并且还没有读过原文,我强烈建议你认真的读读这篇《风暴之眼 - Blizzard 内幕报道》,虽然很长,但是你不需要耐着性子就能读完,而且绝对值得。

最令人感慨的是——这家公司唯品质的宗旨,“只出3A级游戏”的理念深入每一个人心中——为了这个目标,天知道从上到下的每一位员工克服了多少巨大的困难!文中开始的那位Jeff Strain、几个初期要自己掏腰包甚至借钱发工资的老总、Diablo II赶工的那一年、被老大和玩家钟爱的游戏(《Warcraft Adventure》)最后被迫无限期的delay、Warcraft III的重做。。。等等,这些场景都是我所熟悉的,但是我只能羡慕他们——从这些场景中圆满的走出来了。

他们的几个公司文化的特点也让人妒忌的发狂:只雇佣玩家、个个都是动漫游迷、挂在墙上的五年之剑。。。

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