亡灵力量综述
by zeusundead
一般来说,亡灵力量的来源总体上可以分为三种,一、也就是最多的,就是法术傀儡,代表就是被控制尸体,小到骷髅大到骨龙。二、死而复生者,代表是木乃伊。三、劣等生物,也就是小喽罗,由地精、食人魔、穴居人、狗头人、兽人(没别的意思)组成,一般来讲是炮灰。四、不死生物,亡灵力量的精英,代表是吸血鬼和食尸鬼,可以进行不洁繁殖,但具体方法不清楚,有的说是靠传染。还有一些是亡灵巫师,由于是人类就暂不归属了在这里了。
吸血鬼就不说了,仅我所知,食尸鬼在过去的基督教神话中多有提及,黑死病时被认为是瘟疫的来源,形象大都是消瘦细长的无翅恶魔,据说神通广大。最近有名的一部关于食尸鬼题材电影叫…什么来着?官方名字忘了,但有翻成《食罪者》的。讲的就是猛鬼吃人,情节太俗,我就不说了,但其中的设定满有意思,食尸鬼也就是食罪者吃人的目的并不是杀人,而是为了渡人进天堂,因为基督教认为人是有原罪的,食罪者通过吃人把他人的罪孽转移到自己身上,被吃的人进入天堂,而食罪者本身却无法自己解脱(感动),最后的结论好像食罪者就是耶稣的化身。
(Lich 这种东西我不大清楚是不是英雄无敌中的尸巫,如果是的话我就知道。尸巫和死灵法师不同,他们有的甚至根本不会死灵系的法术,它们死灵法师的构成也不一样,死灵法是大部分都是活人,并且不一定邪恶(但肯定不是善良),尽管学习禁术,但他们本身是中立的,而尸巫则不同了,他们是活死人,对他们来讲没有死亡,他们用邪恶的契约和恶魔达成交易,换取力量和不死的生命,是极其邪恶的,我记得在无冬里有个火法师就是尸巫。)
首先说一下法术傀儡,这一般是亡灵巫师的杰作,但有时别的系的法师也可以制造,这种亡灵没什么特别,最大的好处就是量产,廉价,而制造物的力量跟该生物活着的力量成正比(比如用龙尸会产生骨龙,用操法者的尸体会产生骷髅法师),有时法师也在这里用一些技巧,把尸体的各种器官拼合在一起,用来制造肉魔像(憎恶和灵肉傀儡),准确地说憎恶并不能被称为亡灵,因为它们本身是新的造物,和普通魔像相比不同的也仅仅是选用的材料。
现在,我着重说一下第2部分——死而复生者(代表人物:死亡骑士、女妖),这种东西也就是出现次数最多,种类最多的奇幻生物。一般来讲,死复亡灵在奇幻中的定位大部分都是非正义的(也有正义的,但少),但不要认为非正义就是邪恶,尽管在一些设定中是如此。大部分的死复亡灵都是中立的,厌恶邪恶但憎恨生命,作为邪恶势力出现时也大都是受人利用,除了很少部分,大部分死复亡灵生物都是起源于憎恨,各种各样的憎恨,他们往往力量强大但却受尽痛苦,残忍却又值得同情,有自己的意志但却要受人支配(多数),人们只知道他们的可怕,但却不知道他们受尽永罚,永不的安息,往往他们因为一些值得同情的原因作过一些可怕故事(奇幻小说中的套用),最最家喻户晓的就是龙枪里的索伦。当然,还有一种死复亡灵形成的方式——忠诚(只限死亡骑士),一些忠于死亡骑士的人因誓言自愿放弃生命进入永罚,这些人应该被人尊敬。魔兽中死亡其实也是如此,阿是死亡骑士但却没死应该是个特例,我认为是这样造成的:1.老耐需要他的身体。2.尽管还活着,但他已经进入永罚。3.或者他已经是一具行尸了。
关于死灵法师的看法
by 黑暗主教
Necromancer(死灵魔法师、通幽师、神术师、巫师等)
在所有的黑魔法中最为黑暗的毫无疑问的非死灵术/通幽术(Necromancy)莫属!而且也是最丑恶和最令人厌恶的魔法仪式之一。Necromancy 一词出于希腊文,意即死亡和超自然的神力。而死灵术本身是指古代与死亡世界沟通的一种方法。死灵魔法可以追述到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂(死灵派),这派比较常见;一派掌握死尸回魂大法(死尸派),而两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系。死灵派通常以开坛和符咒来作法,而死尸派通过掘尸和盗墓从而获得所需要的恐怖黑色魔力。死灵师通常被恐怖的死亡所包围,他们身穿从死人身上偷来的衣服,沉思着死亡的意义…
如果没有在灵魂和死亡的知识上有一定程度的造诣,是不可能明白死灵术的奥秘的,而且如果冒然从事,后果是很危险的。由于在一般情况之下,死人是不会返回人间的(不论是以实体或鬼魂),如果真的发生上述情况,那一定是因为有非常特别的原因。如果一个活人想与另一个世界建立联系,支配灵魂但却不顾死者的请求的话,那就要小心学习黑魔法中有关的知识,以免反倒成为怨灵手下的受害者!
最初,那些与死灵沟通的人多是出于谋利的动机。因为大家都认为死后是可以无所不知和无所不见的,所以死灵师召唤死人在很大程度上是受雇于那些想知道宝藏位置的人,而这些召唤仪式通常都在人死后1~2个月后才进行,因为民间相信在人死后的12个月内,灵魂一直都在墓地附近徘徊,不能见到活人想见的东西。但太老的尸体通常是不会被选择的,因为就死尸派来讲,太烂的尸体是不能清楚回答问题的。到后来,死灵师开使召唤死灵和尸体用来攻击他人,这些多发生在古埃及和希腊。
由于出于以上的目的,所以通常都要抑制死灵的怨气,而这样做是需要特别的魔法帮助的,这些通常只有很有经验的巫师才能做到。在英国的巫师古籍中曾有死灵师在死尸胸部画上符咒施法的记载。有时,死灵师更需要召唤一些强大的魔神来保护自己或驱使死尸和鬼魂服从自己。在古希腊咒文中记载着死灵师曾召唤过哥耳(Gore)、珀耳塞福涅(Persephone)、厄里斯克革(Ereshkigal)、阿多尼斯(Adonis)、赫密士(Hermes)和托提(Thoth)来保护自己和控制死灵。而在罗马的戏剧中,对死灵仪式的描术还包括烧烙和歃血。在另一些仪式上,死灵师会吃象征着海克特(Hecate 巫师的守护神)的狗肉;还吃未腌过的和未发酵的黑面包、未发酵的葡萄汁,这些象征着腐烂和死亡。
在欧洲大陆,对死灵魔法仪式的要求就更加严格了。仪式的地点通常被小心地指定在一些荒废的十字路口、地下室、废墟、人迹罕至的森林或枯萎的灌木丛中。一但决定了仪式的时间,一些像征力量的同心圆和难以形容的符号便被画在场地中,并冠以神圣的名字。
这些圆圈都是被魔力诅咒过的,而死灵师的助手就站在圈子的中央,并用魔法保护起来。最后,死灵师权仗在手,作法召唤阴间的灵魂。如果作法成功,死灵从法阵中出现,死灵师要面对死灵们无法忍受的尖叫和恐怖且无法听懂的怨语…有时,强大的死灵更加以怪兽的形态在圈中狂啸,威胁着要把死灵师撕成粉碎!当死灵最终屈服在巫师的脚下时,通常会变形为裸体的幽灵,然后回答巫师的提问和要求。
当降灵会结束的时候,死灵通常会消失于硫磺的毒雾之中,而死尸则要由巫师用生石灰烧掉。在这之前,死灵师务必留在圣圈之中,如果非要离开的话,一定要再举行一些其它的仪式才行。死灵师还要在仪式前后除去所有该地的花草,并烧掉它们,再将其灰烬深埋在该地。整个仪式都充满了恐怖的危险,最轻微的失误也会导致死灵师的死亡,甚至灵魂上的永久创伤…17世纪时,名及一时的埃及死灵师和预言家齐严刚及(Chiancungi)就是因为心急离开了圣圈而被怨灵碾得魂飞魄散…
教堂派死灵师,一个黑魔法中很特别的支派。该派死灵师用的是很奇特的黑魔法。相传在午夜时分,该派死灵师会在墓地吟诵黑暗诗篇:「亡灵复活近我身」然后分散进入教会墓地。在召唤时,他们会哭唱:「Ego sum te peto et uidere queo」,而在退散时,他们会命令道:「回到神所指定的国度吧」。
以下是史上最伟大的教堂派死灵师——约翰.帝依博士(Dr. John Dee)和他的助手:爱德伍德.凯尔雷(Edward Kelley)的一段描述:当助手用火把照亮了死亡的仪式的时候,博士站在墓地里,手持权仗并同时读着咒语,在火光中可以清楚地看到一具刚刚被召唤的死灵在白布中颤抖着…而另外两个巫师则在圣圈中暗吟着保护自己的咒语,隐约听到一些天使的名字:「拉斐尔(Raphael)、拉依尔(Rael)、米拉顿(Miraton)、泰米尔(Tarmiel)、雷克斯(Rex)…」…
另一位史上最著名的死灵师是因达尔(Endor)。在圣经中记载了他曾经为扫罗王召唤死去的预言家撒母尔(Samuel),而预言了扫罗王的灭亡。另外在1世纪的希腊,有著名的死灵师阿波罗尼俄斯(Apollonius)和泰安那(Tyana)。16世纪的英国,有上述的约翰.帝依和他的饭桶助手爱德伍德.凯尔雷。在17世纪的法国,有伟大的埃利法斯.利维(Eliphas Levi)。他曾试图召唤伟大的阿波罗尼俄斯,但却被阿波罗尼俄斯的灵魂所震慑!
对死灵师而言,数字9和13是极具意义的。9代表了在古信仰中,灵魂由生到死所要通过9个领域。13则代表了耶苏的最后晚餐及其复活。在巫毒教中,尸体被复活时是以巴隆.撒麦迪(Baron Samedi,衣衫褴褛的丧尸之神)的形态出现。在海地,死灵尸是以奈布爸爸(Papa Nebo,死亡之父)的化身来主持仪式的,在仪式中,以白腊滴在尸体的脚、唇,死灵师身穿僧袍,头戴银帽,奈布爸爸的符饰挂在十字架上。当巫师的僧袍和帽子振动时,证明已唤醒巴隆. 撒麦迪,仪式也作成功。
之所以死灵魔法为人所唾弃,除了其目的不正之外,最令人发指的是,在仪式中,多要用死尸来作施法所用之物的原料。而且死灵魔法相信,在暴力中死去或是夭折的死尸是最好的药引!因为他们认为这类死人有更多未用的灵力。在古北欧人的巫术中,最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活!16世纪的宗教审判官保罗斯.格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载着:「死灵师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人…用小块指甲或牙…头发、耳朵或眼睛…肌肉、骨头或鲜肉…」更有一些死灵师有食尸的行为,尤其奢食未受洗的婴儿。所以在当时有很多坟墓被盗。而史上最出名的有关案件是爱尔兰女死灵师—爱丽丝. 吉蒂勒(Alice Kyteler)她因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,据说在死尸头上长出的苔草对死灵师是十分珍贵的…
在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的死灵师也不可避免地成为被猎的目标。教会高喊他们是魔鬼的仆人,而圣经中有关因达尔的描写更证明死灵师是毁灭的象征。而死灵师们则一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。经过几世纪的抗争,死灵师们终于演化成今天的通灵师,从而避过了宗教上的迫害。不仅如此,通灵师们在媒体的宣染下,更进一步被人所崇拜和接纳。近代比较著名的通灵师有乔瑟夫. 格兰威尔(Joseph Glanvill)、法兰西斯.冯.海尔墨特博士(Dr. Francis van Helmont)、亨利.摩尔博士(Dr. Henry More)、罗卜特.波伊尔(Robert Boyle)等。而与通灵有关的比较著名的事件有寇克小路的鬼魂(The Cock Lane ghost):一个死去的女人和她死去的姐姐的丈夫徘徊在伦敦寇克小路的旧居里,没人知道为什么,却吸引了无数通灵师来寻找他们还阳的原因(电视剧 X-Files 有一集就和这件事有关)。
关于 Lich(AD&D)
by 求自在心
气候/地域:任何
频率:非常稀少
团体组成:单独
活动时间:夜间
食物:无
智力:超级智力
财富:A型
阵营:任何邪恶
出现数目:1
防护等级:0
移动:6
生命骰数:11+
零级命中:9
攻击次数:1
伤害力/攻击力:1-10
特殊攻击:见以下说明
特殊防御:+1或以上魔法武器有效
魔法抗力:无(?)
体型:人类大小(6”)
士气:狂热(17-18)
经验价值:8,000
在所有已知的不死系生物中,Lich 可能是最为强大的个体了。为了使自己更强大,它们会不择手段,而其他生物的事务,除非可能妨碍它们,否则对此它们毫不理会。
Lich 身体干枯憔悴,介于人类与木乃伊之间。它的眼窝漆黑一团,除了极小的一点放射出强光,那里是它的眼睛。即使在最黑暗的环境中 Lich 也拥有正常的视觉,但最猛烈的强光也不会对它的视力产生影响。Lich 身上散发出来一种寒冷而阴森的气氛,令人感到不祥与恐惧。它们最初的巫师等级不小于18级。
Lich 通常(75%)身着贵族的服装。另外,Lich 还可能穿着它们以前职业的服装。不管哪一种情况下,它们的衣服都已朽烂,并有25%的机率成为魔法物品。
战斗:
- 虽然 Lich 很少会和它的敌人直接肉搏,但被迫加入战斗时,它仍具有相当的实力。在 Lich 四周环绕的的气具有强大的魔法力量,周围任何生命骰数小于5(或5级)的生物必须进行一个法术豁免判定,失败者会因惊惶而逃跑5-20回合。
- Lich 触摸一个活的生物时,它周围极冷的气会对其造成1-10点伤害。而且被触者必须通过一个麻痹豁免判定,失败者将无法做任何动作。该麻痹状态仅能被驱散法术解除。
- Lich 本身只能被+1或以上的武器伤害,或是法术,或者至少6个生命骰数的怪物或魔法道具。Lich 的魔法能力和不死生物状态使它对媚惑(charm),催眠(sleep),衰弱(enfeeblement),变形(polymorph),冷冻(cold),电击(electricity),狂乱(insanity),或是致死(death)法术完全免疫。8级以上的牧师有可能成功转化一个 Lich,圣武士需要10级以上。
- Lich 可以象生前一样使用魔法。它仍然借助需要魔法书,相应的构件,及此类的物品。记住这点非常重要:大多数,即使不是全部
Lich,拥有大量的时间用于研究和创造新的法术或物品。因此,在和 Lich 打交道时,冒险者应作好面对以前从未见过的魔法的准备。而且,Lich 仍能使用它生前可以使用的任何魔法物品。 - 想在战斗中击败一个 Lich 相当困难,如果要彻底消灭它则会更难。Lich 为了防止自己被彻底毁灭,创造了一个护符匣,其中储存着它的生之原力,这是一种类似于“魔囚之瓶”(magic jar)的法术。为了彻底毁灭 Lich,必须完全摧毁它的身体,而且还要找到它的护符匣并将其破坏。Lich 也明白这这一点,总是将它的护符匣藏于隐蔽之处加以保护,因此摧毁它将会是一桩比击败 Lich 本身还要艰巨的任务。
栖息地/群落:
- Lich 通常独居。他们摈弃了具有生命的存在方式,因此不想和人类社会再有任何的瓜葛。但有时 Lich 对周围的世界广泛的关注会因为对其个人有重大意义的事件而再度觉醒。Lich 喜欢选择有凶兆强化的地点居住,比如监狱或地牢。当 Lich 决定干预自己巢穴之外的事务时,它敏锐的智力使其成为危险的对手。通常Lich借助它的魔法能力来实现其目的。即使这还不够的话,Lich 完全有能力为自己组建一只不死生物构成的军队。此时 Lich 的耐心和狡诈远足以弥补在它控制之下次级不死生物的不足。
- Lich 并不关心我们所谓的善与恶的分别,为了自身的利益它可以做任何事。Lich 毫不重视生命的价值,因此常被人们视为邪恶。在极少数的例子中,我们发现 Lich 实际上是少数几种可以是任何阵营的生物之一。
- Lich 可以过上几个世纪而没有任何变化。它不停学习新的法术,掌握生前所没有的魔法能力。着迷于追求力量往往使它最终全然忘记了自己的过去。很少有 Lich 还使用着从前的名字,时间的流逝抹掉了它们最后一点人类的痕迹。
- 它们通常会用诸如“漆黑之手”,“被遗忘的国王”之类的化名。传说知道一个 Lich 的真名将会获得它的力量。
生态学:
- Lich 不属于我们这个世界。虽然它曾经拥有生命,但现在它的存在状态是非自然的。为了成为 Lich,巫师需要使用“点化物品”(enchant an item),“魔囚之瓶”(magic jar),“永恒状态术”(permanency) 及“转生”(reincarnation)法术为自己创造一个护符匣。该护符匣可以是任何物品,但必须手工极佳,并且材质的价格不得少于1,500金币每巫师等级。创造出该物品后,施法者还要制作一瓶剧毒药水,之后使用以下法术对其进行点化:“亡灵形态”(wraithform),“永恒状态术”(permanency),“冷冻锥”(cone of cold),“假死术”(feign death),“操纵死尸”(animate dead)。在下一个月圆之日喝下药水。
- 药水将使巫师转化为新的形态,而不是死亡。该过程需要通过一个系统震动幸存判定,失败表明制作药水的过程中出现了错误并将永远杀死这名巫师。
半巫妖(DemiLich)
耐奥祖啊!!!
DemiLich(半巫妖):
气候/地域:任何
频率:非常稀少
团体组成:单独
活动时间:见以下说明
食物:无
智力:超级智力
财富:Z型(见DM手册财富列表)
阵营:任何邪恶
出现数目:1
防护等级:见以下说明
移动:见以下说明
生命骰数:见以下说明
零级命中:9
攻击次数:见以下说明
伤害力/攻击力:见以下说明
特殊攻击:见以下说明
特殊防御:见以下说明
魔法抗力:见以下说明
体型:人类大小(6”)
士气:狂热(17-18)
经验价值:10,000
DemiLich 并不象它的名字所暗示的那样,是较弱的 Lich。准确的说,它是当 Lich 进化到最后,以前维持其身体存在的力量最终消逝的阶段。多数情况下,DemiLich 的身体仅剩下一个骷髅头骨,一点骸骨,一些尘埃而已。
当 Lich 学会运用在它在不死生物状态下的知觉后,它会继续在陌生的位面上寻求力量,而即使最睿智的贤者对这些位面也一无所知。既然此时它已不需要身体了,Lich 会任其象几百年前就该发生过的那样自然腐朽。
如果一个 DemiLich 最后的安息所被闯入,它身体腐朽后的的尘埃将会呈现出一个人类的外形。如果是古老的 DemiLich(25%),该形态将会向前并进行威胁,如果不受攻击将会在3回合后消失。较年轻的 DemiLich(75%)仍和它们的遗骸具有某种联系,并将变身为具有幽灵(wraith)能力的形态。该形态不能被转化,而且能吸收受到攻击的能量并将其作用于对手。当这种尘埃形态受到攻击时,每点伤害值将转化为一点能量点数。每次受到攻击时DemiLich将会退缩,同时好象受到了伤害(但实际上没有),攻击者通常会继续攻击,试图将它击败。一旦 DemiLich 得到50点能量值,它将呈现出更象 Lich 以前不死生物时的形态,同时拥有幽灵(ghost)的能力与力量,但无法被转化。
当有人接触 DemiLich 的头骨时,它将转向最强的入侵者(魔法使用者优先于非魔法使用者)。并立刻发出嚎叫(效果同“死亡射线”(death ray),对周围20”的生物产生影响。对死亡豁免判定失败者将永久死亡。在下一轮,DemiLich 将使用另一种攻击方式。为了变为 DemiLich 的状态,Lich 必须使用宝石替换掉自己的5-8(1d4+4)颗牙齿。现在,每一颗牙齿变成一个强有力的魔法装置,可以用来囚禁对手的灵魂。被 DemiLich 的法术击中者的尸体将在一轮以内腐烂。一旦吸取了队伍中最强者的生命,DemiLich 将沉回地面。如果再次被挑战,DemiLich 可以重复该攻击直到所有的宝石都已经填满。护身符“生命保护”(amulet of life protection)可以防护该法术,但该人物的身体还是会被摧毁。除以上攻击方式外,DemiLich 还能对打搅它的人施加强大的诅咒。可能包括:总是被敌人击中,任何豁免判定失败或是无法获得新的经验值。DemiLich 的诅咒能被“移除诅咒”(remove curse)消除,但消除诅咒后受害者将永久失去一点魅力值。
DemiLich 头骨的防护等级为-6,拥有50点生命点数。仅有少数魔法能影响它:“遗忘术”(forget)能使它停止攻击并沉落(不管是嚎叫或是吸取魂魄);“驱除邪恶”(dispel evil)能对其造成5-8(1d4+4)点伤害;“粉碎术”(shatter)能对其造成3-18(3d6)点伤害;对它施加“神圣之咒”(holy word)可以造成5-30(5d6)点伤害;由灵界或是天空界巫师施放的“力量咒语:必杀”(power word kill)能击碎头骨(将其摧毁)。大多数武器都无法对DemiLich造成伤害,但也有例外。当战士或游侠使用沃尔珀之剑(vorpal sword),锐利之剑(sword of sharpness),剑+5(sword+5),或是沃尔珀武器(vorpal weapon)能对骷髅头骨造成普通的伤害,同时圣武士能使用沃尔珀或是+4的武器对其造成伤害。另外,使用+4或以上的武器或是破坏权杖(mace ofdisruption)每次攻击时均能对头骨造成1点的伤害值。
头骨被摧毁之后,被其囚禁的魂魄必须通过一个法术豁免判定。失败者将永远迷失,被 DemiLich 的魔法能力吞噬。如果该人物仍然幸存,宝石里将会发出微光,“真实视觉”(true seeing)法术将显示被囚禁人物的缩小像。如果豁免成功,击碎宝石可以将该魂魄释放。一个新的躯体必须在10码以内让魂魄进入,否则它仍将迷失。该躯体可以为复制品或分身(见同名法术)。如果头骨的碎片没有被圣水浸泡同时施以“驱散法术”(dispel magic),DemiLich 将在1-10天后重生。
大巫妖(ArchLich)
贤者们曾听说过有非邪恶阵营的 Lich,甚至还有有序善良 Lich 的存在。曾经还有极端情况下牧师变成 Lich 的传言。最近这传闻已被证实,但 ArchLich 还是和大鹏鸟的牙齿一样的稀少。
关于石像鬼
by zeusundead
Gargoyle(滴水嘴、石像鬼)
中世纪哥特式建筑屋顶上的半人半兽状滴水嘴,用于引导屋顶上的水流以保持清洁。这些怪物面目狰狞,长着蝙蝠的翼和尾,有恶魔之姿,人们把它放在门口以避邪。相传亡灵巫师会把生命灌入这些雕像中使之行动,它们有着石头般坚硬的皮肤,刀枪不入,弱点是畏光。衍生到最后,这种怪物已经完全失去了最初的实用价值和宗教价值,成为一种纯粹的装饰品。
最早的时候,石像鬼只是一种用来装饰屋檐的排水管的一种雕像。石像鬼的英文原文来自于古法文的 Gargouille,这个字是喉咙或是口腔的意思。起初使用这个名字的原因是用来描述雨水流经这雕像往外冒出时的声音,但在历史演变之后,这个字已经变成专指各种高大建筑上的装饰和雕像了。
不过,在神话传说的角度中并没有这么简单,这些不声不响的站立在各个古老建筑上的雕像其实都拥有自己的生命。一等阳光逝去,夜晚就是这些怪物的天下。他们成群结阓的行动,展开自己的狩猎。而且,对于黑暗世界的其他住民而言,这个种族由于原先拥有岩石的身躯,因此拥有极为坚韧的外皮。不只如此,也由于他们长时间待在教堂或是古迹的位置,对于各种神秘的魔法拥有相当强大的抵抗力,几乎完全不会受到魔法的影响。而且,由于雕刻的人习惯为他们加上翅膀,因此在活动的时候几乎都拥有飞行的力量。这样一来,在各游戏或是小说中出现时,石像鬼都是相当难缠的敌人。在创世纪游戏系列中,石像鬼被用来当作居住在地底下另一个种族的代称。他们拥有自己的文明,和地表的人类因为误解而彼此残杀,人类的救世主也成了他们的毁灭之王。而在X档案中,石像鬼则成了人类心中恶念的具像化代表,让专精犯罪学研究的教授成了这恶念的俘虏。不过,石像鬼的真实面貌或许就像这些创作一样,根本没有人有确定的认知吧!
石像鬼并不是真正意义上的亡灵,其实应该属于兽类。所以他们没有什么特别的物质属性。它的智力并非很高,所以很容易被控制,成为人们利用的工具,并加以各种潜在的能力。而少数未被操纵的石像鬼生物一般是以群居的。一般都有部族的首领,以躲避人类的找寻。石像鬼是很和平的生物,如果没有被攻击,就会平静的生活。但如果受到威胁,就会团结起来反抗。巨大的翅膀,强劲的体魄(即使有的看起来很瘦弱),以及一些特殊的潜力(未被操纵的石像鬼也有可能使用潜力)使他们无愧于兽王称号。尽管他们很和平。即使你见到财宝旁的石像鬼攻击你,那也不是他们自愿的。他们一样是受到控制和诅咒的。所以,石像鬼其实是很悲哀的生物。在DND里一般石像鬼作为一种中等怪物出现,阵营混乱中立偏邪恶。往往在某个法师塔里蹲在哪,等着阴你…寒啊,不过作为20级的变形系法师的我(我冲到了!!!)来说,小意思。
其他
by zeusundead
地穴恶魔:应该是死而复生被控制的蜘蛛战士。地穴领主不太清楚死没死…
地穴领主:应该是埃及神话中得圣甲虫(屎壳郎),推动粪球小甲虫从球里出生象征着复活,至于蜘蛛的形象应该是取自遗忘国度中的蜘蛛,在那里蜘蛛是恶的化身。暴雪是拿来主义。
护身符和圣甲虫:在古埃及文化中,护身符被认为对佩戴他的主人有神奇的保护力量。死者和生者一样都佩戴护身符造型的首饰。因为死后的世界只是生命的另一种形式。护身符首饰当然可以带到墓中,继续在来生佩戴。但是专为葬礼所佩戴的护身符有特殊的目的,为了前往来世的旅途上的平安。圣金龟(粪金龟)因为是太阳神的化身,所以是配饰、印章或护身符常见的造型。葬仪中的圣甲虫常常结合鹰的翅膀。另外还有一种“心脏圣金龟”(heartscarab)更是是否能得到永生的关键。在最后审判时,心脏要放在天平的一边,接受“玛特”(Maat)的检验。很多人担心自己过不了这一关,于是用石雕的圣金龟来代替自己的心,放在木乃伊内。对古埃及人而言,以釉锈陶器或半宝石所作之护身符,不论在生前或往生,都可产生排拒一切危险的魔力,人们告诉自己,只要戴上护身符,就能拥有健康,就能大病得愈,就能得到神的庇佑远离痛苦与环境的危险,即使死亡之后,护身符也会伴随着死者前往冥界。
黑曜石雕像:有的人认为他们是石像鬼的一种,一种变异体,但我不是这么认为的(当然广义上来讲可以这样说,但还是有区别的),因为一般的石像鬼往往是有生命的东西,而黑曜石却是一种人造物,相当于魔像,个人认为是魔法师按照石像鬼的样子制作的的东西,一般来讲石像鬼在活动的时候身体并不是石化形态,而魔像就不同了,无论它是否攻击身体一样是石头状态,其实就魔像来说一般采用的材料就是石头,因为它们坚固耐用,但也有其他材料的,比如说肉魔像。如果你走在路上,忽然一个石头东西站起来揍你,有这么几种可能:
- 石像鬼
- 一般魔像(下注)
- 石元素(元素生物,非常牛X)
- 用了石肤术的家伙
- 也是最可能的情况——你在做梦…
注:历史中的魔像(Golem)
由人类所创造的不完美创造物一直是各种奇幻故事中不可或缺的角色。Golem(魔像)这个字出现的历史相当的早,在旧约圣经中它所代表的是未成形或是没有灵魂的躯体。某些神学家相信,在上帝将灵魂吹进亚当躯体内之前,他就是一个没有灵魂的肉体,也算是魔像的一种形式。在魔像的传说于人类历史中流传的过程中,它一直和犹太人有着紧密的连结。根据传说,一名于一五零九年出生的拉比(犹太教的祭司)罗(Leow),在布拉格制造了传说中的第一个人造魔像。他利用河中的黏土和净化过后的圣水,捏塑出一个两人高的庞然大物。接着,他在魔像的舌下放入了以希伯来文字所撰写的真神之名,并且以此驱策它来执行许多的工作,以及保护犹太人这个受到迫害的民族。不过,由于这位犹太教拉比疏忽,忘了在日落前将纸片取出,魔像也因此失控;在某些版本的传说中,这位拉比和魔像同归于尽。这段故事乃是出自于一名叫做罗森堡(Yudl Rosenberg)的作者之手,他在一九零九年出版的作品中声称这是取自于有三百年历史的一份记载。由于他一直无法出示相关的证据,一般人咸认他就是故事的原创者。追查魔像传说的起源,或许可以就到这告一段落,但往往最有趣的事情会发生在故事快结束的时候。收藏在以色列港口城市海法的“犹太民间传说”(Archives of Jewish Folklore),于一九四五年,编号11383的记载中有一段有趣的故事。“当纳粹占领布拉格之后,他们派出士兵准备拆毁犹太教会...突然间,寂静的教会中出现了仿佛巨人般撼动大地的脚步声,众人并且看见如同魔像巨掌一般的影子从天窗投射下来...“纳粹士兵害怕的丢下工具,四散奔逃...”
不死鸟(Phoenix):在希腊人的传说中,大多数的生物都是有其祖先和血缘传承的,只有一种生物例外,那就是不死鸟。不死鸟拥有极为鲜艳耀目的火红色羽毛,也是极为骄傲尊贵的生物。据说全世界在同一个时间中只会有一只不死鸟,而这只不死鸟的生命通常是五百年。不死鸟平常并不吃一般的食物,而是以各种各样的香料为生。当他自知死期快到的时候,会利用香料和树枝在橡树上搭起一个巢,或说是火葬堆。在这一堆发出异香的柴薪中,他会自焚而死;而在这一堆灰烬之中,他的后代又会随之而诞生。等到这名不死鸟的幼雏长大之后,他会把这座巢叼回埃及的太阳神神殿中。有人说这是代表了埃及诸神不停转生,拥有漫长寿命的神兽。中国也有被称之为凤的异兽。在古籍的记载中凤是一种美丽的鸟类,而以其仪态为百鸟之王,给人间带来祥瑞,同时也拥有“非梧桐不栖,非竹实不食,非醴泉不饮”的特殊灵性,而由于“统驭百鸟”之长,所以和“鳞虫”之长的龙在传说中就渐渐成了一对,一个变化多端,一个德性美好,就成了民俗中相辅相成的一对,更由于龙象征着至阳,而原来也有阴阳之分的凤(凤为雄,雌为凰)在跟龙相对之后就渐渐的成为纯阴的代表了。不管是凤凰或是不死鸟,都代表着人类对于鸟类极端向往的终极形象。因此,凤凰和不死鸟的血液就成了长生不老的至宝。不过,要杀死美丽的生物换来延长寿命,你真的舍得吗?
骨龙:大部分的骨龙和一般的骷髅一样,是被操纵死尸所唤起的。他们在死后依然保留了部分龙族的能力和特性。虽然骨龙失去了感应力,但是从他们眼窝中,跳动的红色光芒显露出这个不死生物的依然精力旺盛。和同类的骷髅一样,骨龙也只会遵从于命令。他们无法思维也不会主动行动。死灵法师认为骨龙很有价值,他们常常利用这些强大的生物作为护卫。骨龙的体魄和攻击力无疑将成为入侵者的噩梦。强大的龙族施法者也会将他们所击败敌人,或者死去的家庭成员转化为骨龙。骨龙保留基本龙的力量,敏捷和魅力。失去体质和智力骨龙将失去基本龙的全部技能。骨龙无法像它活着的时候一样战斗。它只会按照他的主人的意愿进行攻击。由于有着盲感和感官灵敏,他们是出色的守卫。但骨龙无法飞行,并且没有龙息(最主要的区别)。骨黑龙是让不死生物的恐怖有提高了一个层次。蜥人族的长老和牧师常常召唤骨黑龙来保护它的部落。
僵尸龙=冰霜巨龙:僵尸龙一般是被操纵死尸所唤起或者由吸血魔龙制造的。尽管在死后依然保留了部分龙族的能力和特性,但是他们还是很像一般的僵尸。僵尸龙散发着死亡的腐臭之气,他们曾经闪动着光辉的鳞甲现在已经被无数的蠕虫啃咬成千疮百孔。因为这些生物毫无心智,因此他们的制造者也只能给他们下达非常简单的命令,例如“摧毁进入视野内的任何东西”。僵尸龙通常被用作岗哨(尽管他们不会发声示警,但是他们战斗发出的巨大声响完全可以充当警报)或者守卫。龙族施法者也会将他们所击败敌人,或者死去的家庭成员转化为僵尸龙(看到了吗,阿瑟斯是怎么制造僵尸龙的)。僵尸龙将失去基本龙的全部技能。霜巨人族的长老和牧师常常创造僵尸白龙(蓝龙在玻璃渣世界中代替白龙的位置)来保护它的部落。寒冷的气候会减缓腐烂的速度,也会让僵尸白龙保存的长久一些。僵尸白龙无法像它活着的时候一样战斗。它只会按照他的主人的意愿进行简单的攻击。由于有着盲感和感官灵敏,他们是出色的守卫,冰上行走的能力让他可以守护一般难以触及的地域。僵尸龙保留基本龙的喷吐攻击,但是只能造成原先的伤害的一半。保持飞行能力(最主要的区别)。