- @sunnyblog 和iPhone缺省主题有差别么。。。 in reply to sunnyblog #
- Shared: Apple Issues New 27-Inch iMac Firmware Update to Address Display Issues http://j.mp/cdpenn #
- Shared: Google Releases Chrome OS Tablet Concept Demo http://j.mp/avAQXm // Concept, concept, concept #
- Oracle vs. SAP: Battle of the Winter 2009-2010 Balance Sheets http://tr.im/MDJC // 要不是欧盟态度坚决,SAP可能早被美国同行收购了 #
- RT @foxmachia: RT @Buou: 再次感谢 @disinfeqt 带来的 rabr :)// 我也来借花献佛下,体验非常好 // 嗯,不过我觉得登录时候提示“准备好代理”有点囧。。。 #
- @foxmachia 还是geek能建设美好的新中国啊,比空谈家好多了。。。不知道rabr有没有计划推出一个mobile版本 in reply to foxmachia #
- @disinfeqt 没说不好,当然加上点定语会更友好,例如:“如果您处于受限的网络环境,请确认。。。” in reply to disinfeqt #
- 推友们的观点:HTML5会把Flash边缘化么? // 现在Adobe已经开始在不同场合放出防御性言论(说HTML5的视频标签无法取代Flash播放器,因为跨浏览器效果不一啦等等问题) #
- @felixding 在开放标准和专有技术之间我永远支持前者,当然HTML5的视频播放需要时间来成长:Webkit先行一步,Mozilla和IE何时跟进?YouTube快速完成了初步转换,其它视频网站何时跟进?至于HTML5的其余部分,迟点我会写一则blog in reply to felixding #
- 我认为最终HTML 5相关标准会将Flash逐出视频播放这个领域,而Flash应该专注于互动性、数据性更强的应用领域(游戏、教学、仪表盘等),其优势在于工具和已有的开发者群体,Adobe为了Flash而攻击HTML5是不明智的 #
- @felixding 我一直在寻找一种把那些文摘自动设置为private的办法,该死的Twitter Tools for WP没这个功能 >_< in reply to felixding #
- Shared: Review: Mass Effect 2 http://j.mp/dtaNqQ #
- 曾经多么繁荣的Mac下Twitter客户端市场,现在只有Echofon的PR版本支持了新功能(Retweet和List),开发者都被更易营销的iPhone平台吸引去了,小应用商店真是个多赢的模式 // 我还觉得在OS X下运行原生iPhone应用不错,水果你就做了吧 #
- @overboming Magic Mouse的滚动方向正好和iPhone相反,比较别扭,有人建议调转180度来用 XD in reply to overboming #
- @overboming 哦,那不是,那个需要应用支持 in reply to overboming #
- @overboming 咦,我用我的Safari 4好像没事了,这是啥时候开始的变化。。。 in reply to overboming #
- @sunnyblog 靠,又更新,升级一次要半小时,真可恶。。。 in reply to sunnyblog #
- @overboming 但是我记得这个会报一个Flash插件出错的提示(浏览器不会挂),这次去测试网页,连报错都没 in reply to overboming #
- @overboming 没装任何插件,我也纳闷ing。。。 in reply to overboming #
- @overboming 有图 http://img.ly/t0l in reply to overboming #
- @overboming Firefox(3.6)倒是依旧挂的飞快,灵异啊。。。 in reply to overboming #
- 骂BRT者多矣,不过这个算是比较专业的 http://tr.im/NgeB #
- 华景被地铁“绕道”,然后被BRT“禁行”,是逼着我搬家么。。。 #
- @felixding 啊,你太幸福了,我在2点之前可以顺利睡着就不算失眠。。。 in reply to felixding #
- @felixding 咳咳。。。正常是9点,但是。。。嗯 in reply to felixding #
HTML 5 是下一代互联网核心标准,最早在2004年6月由 WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group) 发起,当时叫 Web Applications 1.0,2007年被 W3C 接受为 HTML 5 的基础。标准的第一个 Public Draft 版本2008年1月公布,2009年10月 WHATWG 工作组将标准状态标记为 “Last Call”,WHATWG 认为自己的工作已经接近尾声。
HTML 5 标准的执行编辑是来自 Google 的 Ian Hickson 和来自 Apple 的 David Hyatt。这恰恰是推行这个标准最出力气的两个业界巨头。
目前,WHATWG 和 W3C 网站上的最新版本是2010年2月4日的 draft;Ian Hickson 希望标准文本可以在2012年成为 W3C 建议草案,2022年成为 W3C 正式建议标准。
WHATWG 提出 HTML 5 的基本出发点是构建一个完全开放和自由、更加开发者友好的 Web 应用生态环境,其主要目标是消灭网页上的各种私有专利插件,尤其是和网页富应用(RIA)有关的那些,其中最有来头的是 Adobe 的 Flash,Microsoft 的 Silverlight 和 Sun 的 JavaFX。为此,作为主要策划者的 Google 也毫不犹豫的放弃了自己的插件,例如 Google Gear,而全力在 HTML 5 草案框架内来实现相关的功能。我们后面会看到,正因为这个初衷就包含了对很多其它业界巨头的侵略性,所以它注定不会一帆风顺。
这篇文章试图利用现有的资料粗浅分析以下的几个问题(除注明出处的以外均属个人臆断,请勿轻信):
- HTML 5 值得期待吗?或者说,对于开发者和用户有什么价值?
- HTML 5 有多大的成功机会?进一步的,还要多久?
HTML 5 会让以 Flash 为代表的私有专利技术边缘化吗?
大约两周前我问 @felixding (丁宇)有没有证明 <div> 比 <table> 好的现成资料,他提到其实“就现在的大部分需求来看,table 布局没什么不好的地方”,我说我有些观点——也就是现在准备写的这篇东西,可以作为推特上那个未完的交流的延续。
Internet 的诞生和高速发展是20世纪末开始人类一次重要的自我进化,由超低门槛的网络互联带来的信息聚合、分享和再创造,轻而易举的跨越了千万年时间,使人们运用信息来学习和解决问题的效率产生了飞跃式的提高。由于网络上传播的信息价值随着用户的增加具有正向螺旋的递增特征,所以这个进程在未来将持续以可期待的加速度推动人类文明的进步。也许有人担忧网络依赖有某种病态的趋势,但是任何精神正常的人都不得不承认,离开 Internet 就等于离开了人类进化的主干道,其影响绝不是简单的经济倒退或者过点苦日子,而是文明进化的速度变缓,最终脱离这个星球的脉搏而被历史抛弃。
11月14日的GTTV(GameTrailer TV,GameTrailer.com 制作的一个高清电视节目,每周播出)是BioWare的Mass Effect 2的专题,不仅包含了目前已经广为人知的一些信息,还透露了不少以前从未出现的信息和实际游戏视频(XBox 360版本),包括Vanguard职业新的冲锋(Charge)技能,第四个新伙伴,以及神秘势力Cerberus的老大。另外插播了几段全新的其它游戏trailer,包括C&C4、Alan Wake、Dante’s Inferno,还有简短的COD:MW2评测。
从实际的游戏画面可以看出这一代比前代进步明显,所有的技能动画都进一步细致化,可以看到生化系的Throw和Singularity都有了更复杂和完整的动画,新的Charge技能更是爽快度巨高!还有比如使用冰霜系的子弹,真的可以把敌人打得结冰,然后上去一砸就碎了,可以预见在ME2中切换弹药会成为惯常操作(切换的操作也放到了HUD里,简单了很多)。
官方网站随后放出了可在线观看的高清视频,但是这个网页在不使用代理的情况下极其缓慢,而且没有下载,要想反复观看非常麻烦,所以我用屏幕录像的方式保留了一份本地版本,虽然质量略有下降,不过也还是不错了。然后顺便制作了一个480×270的版本搁在这里,供网络条件不好的朋友了解其中的精彩内容(即使这个版本也有近150兆)。
Guide via someone’s request. Put here for a moment.
XBox 360不能截屏是个非常恶劣的事情,之前的介绍里就只有文字没有图——这次专门装了一个PC版本的Mass Effect来截图。。。下面是一些例子,有兴趣的可以看出游戏的基本系统。
国庆阅兵总体来说还是很了不起,很能体现我国我党无可比拟的组织能力,但美中不足的是,某财大气粗的电视台转播无疑是全过程中最煞风景的环节,无气势无美感无内涵的三无导播实在对不起辛苦了大半年的同志们。
今天到处瞎逛的时候偶尔看到一个国庆阅兵的片子,来自英国卫报记者Dan Chung(张丹?),根据他在Vimeo和DSLR News Shooter上的说明,共使用了三台相机,固定支架在广场上,其中一台Canon 7D用720p/60fps拍摄视频(高FPS有助于后期生成高质量的慢镜片段);另外一台Canon 5DmkII加一台Nikon D700固定时间间隔拍摄照片,用来制作time-lapse1。后期他的同事Xiaoli Wang用Final Cut Pro将其剪辑成720p的HD短片,长度约3分多钟。
慢镜和time-lapse交织的组合已经很有创意了,画面本身无论取景、色调、剪辑质量都是很高的。
拿time-lapse部分来说,就是那么简单的固定角度,完整呈现了广场阅兵式的全貌,气势毕现:世界最大的广场,绵延数公里的阅兵队伍,整齐如一的方块,这不正是阅兵的核心么。而慢镜部分,短短的几分钟,捕捉了阅兵中最闪亮的一些细节,与time-lapse庄严宏大的气势交错,可谓相得益彰——舒缓和紧凑交错的BGM也配合的很好,全局都很见功底。
检索了一下,这个视频国内很多视频网站都有,但是画质都不太好,而原版发布在Vimeo和YouTube,都是被墙了的,所以我找了HD原版放在这里,以飨同好。
- Time-lapse: 简单说,就是间隔几秒拍摄一张照片,然后串成15fps或者更高的视频片段,主要用于在很短时间里展现需要长时间完成的变化,经典的例子就是大家都看过的开花过程的展示。 ↩