经过近三年的运作,我们DKP系统一直为Raid活动提供了良好的支持,为了使今后DKP系统的运作更加顺畅,我们会一直在“相对公平、简明简化”的原则下持续改进DKP系统,更好的发挥DKP系统的作用。
由于WLK资料片前期的副本难度较低,装备也多呈过渡性质,所以我们并未在这类活动中采用DKP系统;而3.1补丁引入的奥达尔副本由于难度和时间跨度都较大,并且掉落传说级武器,所以我们将从此副本活动开始回到我们之前经过充分验证的DKP物品分配系统上来。我们将启用新的独立DKP系统对奥达尔(英雄模式)活动的DKP获得与消费进行管理,这个独立系统称为DKP Ulduar,可以从公会主页右侧的Guild Tools链接进入。
总结过去的经验经验,DKP Ulduar系统使用“真.DKP”策略,即取消Boss击杀的固定奖励分,而采用该Boss掉落装备拍卖所得DKP均分给在场raider的方式。该策略的优势在于能够防止DKP膨胀(在很长时间内保证DKP收入与支出总量基本相等),这有助于强化DKP系统的“排队”作用,减少因为掉落不均匀导致的各种DKP异常分布。
在此前提下,以特定的奖励分来补偿参与高强度开荒活动等突出贡献的成员。但此类奖励分主要着眼于小量、持续积累,尽量不破坏DKP收支平衡,且在长期积累后才体现出明显价值。
根据以上基本原则,制订Ulduar DKP系统规则如下。
1. DKP获得
参与奥达尔(英雄模式)Raid活动可以获得DKP Ulduar系统的DKP,具体分为以下几类情况:
——开荒分:参与开荒活动可以获得开荒奖励,每个完整的活动时间1-2分,由RL根据开荒情况决定,在活动结束后发放。
——Boss击杀分:Boss击杀成功后按照公会Raid拍卖制度进行掉落物品的拍卖,设参与击杀人员为N人,拍卖所得DKP总量为M分,则击杀成员每人获得M/N点DKP击杀分。
2. DKP消费
参加奥达尔(英雄模式)活动获得的DKP可用于购买奥达尔(英雄模式)掉落的各种史诗或以上级别装备、相关Token以及特殊物品(符文宝珠等)。一般物品的底价公布如下:
双手武器:20
单手武器:10
一般装备:10
符文宝珠:2(需申请)
职业限定饰品/圣物:0所有困难模式特有掉落物品在上述基础上增加20%。
奥达尔(英雄模式)首领随机掉落的传说级物品”Fragment of Val’anyr“用于合成传说级治疗单手锤”Val’anyr, Hammer of Ancient Kings“,该武器需要30片”Fragment of Val’anyr”来转换。首次拾取”Fragment of Val’anyr”即获得拾取之后29个”Fragment of Val’anyr”的权利,每拾取一个”Fragment of Val’anyr”支付DKP 3点,最终获得成品再支付DKP 10点。也即获得该传说武器总的DKP价格为100点。
按照公会惯例,拾取传说级别武器的角色自此为公会所有,公会将使用权授予相关人员使用;任何个人不得转让、出售该角色,不得擅自更改角色帐号信息和密码。申请拾取上述”Fragment of Val’anyr”的角色必须当众做出上述承诺。
3. DKP处罚
RL对于Raid活动中各种违纪行为可以依照公会Raid活动和DKP制度的有关规定进行DKP处罚。
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