上周达成了两个FD——仅仅在头两个活动时间中就完成了,这是很久很久没有体验过的事情,有记录可循的上次类似经历是7月的第三周FD了勒什雷尔和费尔默,第四周FD了埃博诺克和弗莱格尔,但是这些家伙明显没有双子皇帝这样的分量。
周三的TAQ虽然组队花了一些时间,但包含14治疗(8牧师4D2Pal)的阵容出乎意料的理想,开始之后就异常稳健,杀掉1、3、4号的全过程几乎没怎么死人,迅速的清理了公主外围之后开始排兵布阵。沙包已经足够,三个tank也都做过有针对性的练习,于是。。。第一次尝试在坚持到6%的时候tank死光了,信心大增,再来一次。。。还是不行,不过好像没啥难度,等战士盾墙都CD了,再来,就过了。这是TAQ里最没有技术含量的boss嘛,没有随从,没有BT的技能,没有跑位问题,没有仇恨负担。。。so,必须感谢所有为了沙包装努力和付出的朋友们,貌似强大的公主在你们一点一滴的积累中被彻底的废了。公会为此提供的些许补助并不能减少我们的这种发自内心的尊敬。
周五集合完毕,还在往家赶的猪头问我人员情况,我说满了,治疗不少,猪头说:啊,行了,今天双子搞定了。。。我听了之后有点异样的感觉,最近几周的不少情景历历在目,让我很难有这样的乐观,我的期望——自认为比较现实的期望——是今晚能够扑上几次找到感觉,然后明晚争取打到有希望过而已。当然,结果大家都看到了。这倒不是说猪头有什么超能力,而是说,双子不过如此,而我们真的全力以赴、满怀激情上阵的威力可能超过我们自己的想象。
双子FD全过程历时3小时10分钟,应该是里程碑式的boss里面最短的。猪头的“再铸辉煌”中说了不少了,我只是想说一点,这个boss并没有看上去那么简单,至少我知道对于tank和治疗的考验上次可能只接受了一部分,还有很多细节等着大家去体验。另外,如果治疗不足够充分,会导致治疗不足,或者仇恨过量带来风险,这时候需要掌握4T战术来增加一种选择,所以术士们还是要想办法搜集暗抗装备,随时待命。
周六继续伐木BWL,nothing more to say,希望开荒团主力多多参加BWL,尽快拿齐T2和必要的其他装备。哦对了,现在接受投注,看看眼泪和阴谋哪个能够坚持到最后。
周六晚上去看了大眼睛,之前清理那一路的艰辛不亚于开荒双子,不过感觉还是很有意思的,熟练的清理这些mob,对于团队提出了一些要求,对于以后Naxx活动是个不错的历练,例如极限的DPS,全团跑动中的治疗等等,明显清理最后一组4斩灵组合的时候死人已经少多了,这是很令人欣慰的事情。当然,一下子诞生了3把法杖,上周周记我说要尽快干掉双子的时候还真没相信会这么快 >_< 由于开荒TAQ用了3个晚上,被迫动用备用的周日晚上来收割小强,由于只有一个Pal加上其他一些因素(一直只有37、8人),也打了挺久,有几次都是10%以下突然MT被秒了。。。最后过了,中间就死了一个人。。。看来小强就要进入稳定farm阶段了。不过最后有点令人不快的插曲,出的布衣T3部件竟然没有人出分,这是个很不可思议的事情,如果觉得分数设定不合理,早就可以提出来讨论,如果嫌T3不够好,似乎还有人T2手腕还没有,难道都攒分等着。。。什么呢?怨灵?硫磺?以Naxx的开荒难度,到出那些的时候大家都应该一把分了,顺便说下,语语最后拿了,但是语语是不急着拿这个的,当初给她一个牧师半价的资格她都没要,这次全价拿了一个,其他人自己考虑下吧。我希望各个CL做好自己队伍的工作,以后不要再出现这样的事情为好,否则每个人都会想:Why?我们跑到这里来扑一晚上干啥?体验团队生活乐趣?看来是时候给大家重复一遍很久以前说过的话:DKP系统就是食堂排队,排到窗口打了饭就去吃,完了再来排着,如此循环,无他。 经过长时间的调查、讨论和思考,MC活动将开始改制,原来的DKP I系统将在年底前封闭,其中分数按照一定的汇率转到DKP II系统。具体方案将在本周公布。请留意公会主页。