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Nov

在WoW中成长

   Posted by: Soulhacker   in Misc

对一些事情的随想,给大家分享。


今天在NGACN术士区看到一个帖子。楼主的发言是这样的(中间废话很多,大致扫下就行了):

本人4区乡下小服 达隆米尔 部落 UD SS,天赋 7 21 22 为了开荒nef出了冲撞;装备很一般,ZG肩膀手腕 T16件少裤子头 T2两件分别头手套 散件基本除了耳语之外没了戒指禁断惩戒龙头 武器BK 厄运袋 披风吞噬 项链zg 饰品比斯赞达拉。全伤330~380之间波动 7致命3命中 属于难以在NGA谈及格的SS。

我们会是一个地道的小会,人员少,活动进度也不快 BWL开到NEF,会里ss不多 一共能上的大概也就5~7个,稳定上的大概就4个,我是SS队长,精华贴没少看,一直努力想做一个高输出的SS 为了团队做出自己希望的贡献。

昨天MC78910,三SS 按照习惯我分配完SS诅咒以及放逐任务开打,采用牺牲MM吃巨魔之血,求MS丢恢复 有空多喝水的办法来进行DPS的竞争,带诅咒情况我平射大约950~1050之间不等,如果怪物中致命后出现暗影剑强化的DEBUFF大约1200~1300 此时开赞达拉也不过1400,但是不知是否团里的别的职业不用心,打到老7前面我一次没死 打了大约75~80W左右 超过第2的贼接近7w 中间偶尔有放逐任务, 对于ot的问题 只要开怪的时候别打太狠 先上DOT 然后用低级别sb来骗暗影剑的致命再输出,一般我会在怪剩下15%左右的时候有明显ot倾向到了老7前面洒满队长说了一句话,说真不想给我+,让我死了好了,虽然知道是玩笑话,但是后来mt说了一句我就真的觉得很不舒服,mt说你要是为了比伤害的那以后就别来mc了,我知道他是为了团队着想,怕有人故意拼dps,但是我也可以负责任的说,一个SS在MC该做的,我都做到了,SS ot很多时候并不能由SS主观来控制,后来我也气了,从老7开始我就一直没打过,一直想这个问题到今天。

作为一个SS 我放逐诅咒DOT都做到了, 治疗方面照顾我最多的是牧师队长的恢复 每跳400,对我帮助很大,作为DPS 我装备在团队的SS中一般 在FS中比较我也只是中等,贼基本都是毁灭狗牙贼 放血残忍 我身上还有不少的蓝色,这样我输出全程第一一直到老7面前,有什么资格说我;作为职业队长,我没号召ss都来OT拼dps,我一直都对大家讲怎么最大化不ot的dps,比如同时给几个怪dot SB来回换怪打,我自己也没有明显ot行为阿,不然1-7得死多少次。我就不明白了, ss就只配做糖拉人定小鬼, 反正郁闷了 发泄一下,今天bwl也不想去了 感觉有点伤自尊。

一楼的回帖是这样的(此人ID是wind710):

出发点是好的 但是环境所迫 不用这么卖力打了 但是继续提升伤害能力但不发挥出去 直到有FB需要高伤害输出的时候就可以扬眉吐气了
公会对个人的评价不可能完全公正 所以不要在这方面和其他过不去 这样伤害低 偷懒 甚至划水的远程输出者的评价却会比你好得多 这是非常不划算的
LZ 的出发点是好很欣赏 但是需要韬光养晦 毕竟 做评价的人自身可能水平都不够没有认识到 但是他却可以指责你 你虽然有理却是被动方所以保持高输出之心 但不要和他们冲突就可 少打一点就是了 在关键的时候能打很多就够了 比如哈霍兰公主 沙尔图拉 奥罗等

至于你们公会MT么 我觉得气量有点小或者说对输出者的认识有局限 MC应该鼓励在该OT的怪OT的 (会打飞的巨人不算) BWL仇恨太脆弱就不主张猛打了(BWL虽然不是舞台 但不是说就要放弃高输出 为了以后的FB 高输出是必须的)
我也是MT 我比较喜欢有人在我拉了一段时间后OT
那说明他的输出可以 只要开局让我拉一会儿后来OT 我不会嫌麻烦。

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这个属于术士区的日经(甚至小时经)贴,具体观点就不去评价了,我倒是从这里联想起来最近我们Raid中的一些现象,想跟大家分享我的一些认识。

昨天TAQ的途中,Zhwdu提到一个观点,即:如果加buff有人没加上,不能简单的归咎于负责加buff的人,没加上的这个人也要反省下自己为啥没被加上。这个观点对于很多人来说可能都是满新颖的,或者说一时难以接受,但是细想还是很有道理的:有不少情况,没加上buff的人可能和大部队站的太远,或者其他什么原因,并不是负责buff的人的错,但是最后可能需要负责buff的人来付出额外的材料或者mana补救。我虽然没有和Zhwdu本人就这个观点细谈(因为正在Raid),但是以我对他粗浅的了解,我觉得他并不是在乎这些麻烦,而是希望所有人能够有个公正的认识,而不是想当然的认为:没加好buff就是牧师小D法师圣骑们的问题,极其不耐烦的说:快点快点,还不加好,OOXX——尤其是迟到的朋友,你们需要一个个M对应职业,客气的申请每一个buff。这个问题我自己是比较注意的,自从我找到XRS这个插件,我就基本上只是简单的检查buff,及时告诉团队缺失buff情况,至于怎么处理,这个交给各个buff职业自己去考虑和选择最佳的方案,我觉得目前以我们团队的成熟度,应该相信每一个职业,绝大部分人都是很认真对待Raid的。

同样的,装备分配也是这样。出了一件板甲,一看没有智力没有魔伤治疗,就认为战士的了,但是骑士也可以穿板甲啊,Blizzard说过,骑士将会拥有更清晰的定位,那就是:辅助+Tank,到了资料片,骑士随时成为一个可以自己加血的tank啊,可能防御技能都是必须的了。但是习惯的力量真的很大,一些惯性思维根深蒂固,昨天出了无尽怒气,玄歌和我都条件反射的说:战士roll,还好我看到骑士频道Zhwdu的提醒,马上改口说:战士骑士roll。其实没有骑士会真的想要这个装备,但是作为官员、指挥乃至每一个Raid成员,不应该轻易的忽视每个人赢得的权利。到目前为止,我们从来没有任何边缘物品职业优先的政策,也就是说,依靠的是大家的理解、互信,还有一些为人处世的技巧。当然了,到了Naxx这个层面,我们可能会开始进行一些装备有选择的分配,但是这个一定会在大多数人形成共识的前提下去操作。

WoW是一个关于人品和友情的游戏,就像一个小小的社会,这里没有绝对的公平,也没有理想化的正义和邪恶,有的就是你的人品和你的个人交际网络——这是MMORPG和单机游戏最大的分别。那种把WoW当作单机游戏来玩,上线就去Raid或者杀怪(队友和怪都好比是NPC),最后清点自己的存货下线的玩家,我想在这里体会到的乐趣会缺了不少——人和人之间的感觉是这个游戏最动人的地方,相比之下,Raid只不过是营造一个激烈的范围,促进这种感觉罢了。

再说一个例子,我们的术士Icedew,这也是一个有争议的朋友,作为一个术士,他不喜欢带小鬼,洗了恶魔天赋以后喜欢牺牲魅魔或者狗换取伤害提升/回蓝的效果,从效果来看,此人经常可以在MC排名第一,在BWL的某些部分排前5,在某些boss战中,有人就他不带小鬼表示了非常大的不理解,甚至差点就起了严重的争执。这个事情我倒觉得要一分为二的来看,一方面Raid不需要也不鼓励个人英雄主义——你就算伤害比第二名多一倍,你能一个人rush掉boss么?所以做好本职工作是起码的条件;另一方面,我们也要鼓励那种非常in-game的投入感,说的绝对一点,就把Icedew当作一个法师或者一个贼,这样单纯的DPSer,他也比很多的法师和贼贡献高,何况他该诅咒的还是诅咒,该发糖还是发糖,该绑灵魂还是绑灵魂,至于某些场景下是不是一定要带特定宠物,这个可以讨论,就像我刚才说的,我们应该相信每个职业,绝大部分玩家是认真对待Raid的,真有问题,多和RL/CL交流效果最好。

说到这里,不得不说说Zhwdu这个来到公会不久,从很多方面看都有些另类的Pal。我不知道大家怎么看,但我是很感谢这个嘴比较臭的家伙的,他有很多直言不讳的观点,触及了我们很多人习惯思维的盲区,而从长远来看这些问题都是需要正视的。人也好,团队也好,要前进,最怕的就是固步自封、自以为是和偏听偏信,要经常的去找自己的盲点,这样才能越来越完美,才能走的越来越远。所以,我非常希望大家能够接受这样的一种态度:包容和耐心,给大家彼此一些时间,用心的去体会这些问题。我觉得观点的对错反而不是最重要的,我这么些年的职业经历教会我的一件事就是“不要执着于对错”,所谓的对错和很多因素有关,时间、环境、前提条件还有你面对的人群,而且一个观点的对错在很多情况下对最终的效果并没有实质的影响,重要的是,整个团队能够越来越和谐(建设和谐社会?!),大家越来越多共识而不是分歧,越来越强大的走下去。这需要一些技巧和智慧——当然这个就不是这里能够说清楚的了,不过有一点可以提下:注意表达的语言以及向谁表达是很重要的,找到那些认同你并可能和你一起去传播这些观念的人多交流,胜过无选择的争论。WoW目前还不支持语音聊天,这很好,不会“脱口而出后悔莫及”,你输入完一句话,至少有几秒钟给你考虑:你真的要发出去么?发到G或者R频道让每个人看到?!

我们的公会(包括我们的伙伴香草的天空公会)里有各种各样的人——以后有一天我会写个公会人物评传,把所有的FC众都挂起来评头品足一番 >.< 但是能够一起走到现在的都是有着一种内在和谐的伙伴。巴巴有次跟我说:一群人从不认识到认识的过程真是让人激动。Yeah,that's it.

This entry was posted on Thursday, November 2nd, 2006 at 4:16 pm and is filed under Misc. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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