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Jul

每周一记(MC20 BWL8)

   Posted by: Soulhacker   in Event

难道是高潮之后必然的低潮 =_=bb 由于1.11带来的可怕效果,服务器之卡创了前所未有的纪录,而世界杯1/4决赛的时间更是毁了周五和周六的BWL活动,本周期是我们开始BWL开荒以来第一次一个boss也没有杀掉。。。


MC值得一提的是7号发疯。跟5月31日出的问题很像,但是又不太一样。

几周的消停之后又来劲儿了。。。去美服论坛看了下。有不少帖子在讨论这个可怕的反复无常的Sulfuron,其中一个出现了蓝字,blz的发言人Tigole的回帖说(时间6月23日):

We didn’t deliberately change anything with the encounter. We’re investigating this right now. It appears that some of his AI is behaving differently but it was not an intentional change.

就是说,blz的人从来没有修改过Sulfuron任何dd,但是“似乎”它的AI发生了变化。。。正在研究中。。。

然后马上有人开始BT:

Uh-oh…AI is beginning to think for themselves? The Terminator movies were correct!! Machines will take over the world soon!!!

简单的说,老美们的总结很简单:
The priests are healing themselves, regardless of range. This never happened before.

周五失败之后周五再去,就发现,只要随从之间看得到就会互相加血,所以需要把当前击杀随从拉到拐角看不到的地方,然后高DPS rush之(他们自己加自己也强了一些,但是还可以对付)。

除了上面这个以外,MC和ZG也没啥好说,所以这次的周记说说以后的事情算了。

下个周期开始有几件重要的变化。首先是Raid计划。为了更合理的安排已经很紧张的Raid时间,我们会开始调整Raid安排,把BWL活动放到周三和周五,而把MC放到周六;同时准备尝试把ZG等非顶级副本活动放开,由大家自己选择时间组织活动。

其次是DKP制度的调整开始,这次是修正了以前不够清晰的几个细节,接下来还会针对上面说的Raid计划调整进一步调整以适应我们的重点转移。

最后提醒大家,1.11升级带来的插件问题已经基本稳定,除了几个这次升级带来的游戏本身的错误,其他功能都可以正常工作,请大家从首页侧面链接下载最新的更新。1.11插件更新说明看这里,完整的插件包说明在这里

This entry was posted on Monday, July 3rd, 2006 at 2:00 am and is filed under Event. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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