这是一个不折不扣的开荒周 =_=bb
Rag扑了整整2小时,不得不放弃了当晚计划的Raz。Hakka在周六下午和晚上扑了近10次,直到周日晚上才重新召集人马去——一次搞定。
Raz在拿了赞达拉之魂之后倒是一次过关。
不认真(据说有人一边看球一边杀Rag,站在一边丢魔杖,尚未证实)?新手太多?网络不好?
看来都不好说,但是无论什么原因这都是不应该的。我在公会的Roadmap 2中准备尽快脱钩的ZG活动被证明是极有意义的:ZG需要更多的专注和认真,也需要相当的基本功,而MC基本上是混混的天堂。之前关于ZG引发的讨论看来还要继续下去:ZG是一个随便谁都可以去赚分赚声望的地方么?试了N次无法击败哈卡的队伍去ZG干什么呢?从下次ZG开始,犯错误导致严重后果的人员除了会被严厉处罚,还可能被替换尤其是那些需要提前准备好的事情(插件、药品、修理)如果不能达到要求,将被视为最严重的违规,ZG团队的职业分配也将更加严格的执行,希望大家认真对待每一次raid活动,做一个受尊敬的玩家。认真就能节约时间,已经在Vael这里接受考验的我们见到Rag、Hakka之流只想快速收割,没空陪他们玩儿。
Vael的开荒,本周只有一次,最好成绩是11%,但是5个tank存活了足足2分20秒,这已经是足够杀死Vael的时间了——这个成绩证明MT组的治疗基本达标(嗯,基本)。目前主要的问题还是:战士无法保证龙头的绝对稳定(当然这个不完全是战士的问题,跟其他职业的OT也有关系),贼的输出还是没有放开手脚(7个贼中1个网络有问题,剩下6人中只有两人达到了伤害8%的最低限)。这两个问题基本上只能靠一次次的扑来解决,至于到底扑多少次。。。这个要问40个人才知道了 ^_^
顺便说句题外话。我注意到很多人不习惯看MTT,也就是主坦克目标的目标,在Vael战中就是Vael的目标。对于这些懒人来说,即将到来的1.11 patch(没有意外的话下周升级)内置的TOT功能也许可以帮助你养成好习惯。再说一次:Vael战OT=wipe(目前盗贼有特权可以OT,因为需要每个盗贼体会自己伤害的上限,体验到了之后也不许OT了)。
世界杯今晚开始进入小组赛最后一轮,希望进入复赛以后可以有更多人回归Vael的开荒 =_=bb