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Jun

Tactics: BWL #3 Lashlayer

   Posted by: Maiev Shadowsong   in Tactics

Broodlord Lashlayer, Blackwing Lair #3

龙兽领主勒什雷尔,BWL龙兽的首领。

先看图,基本上的要点都在地图上了,你可以先花5分钟熟悉整个地形。


在Vael房间上楼,清了2批龙人,就可以在如图“龙人房间出口”处集合队伍。
在Lashlayer之前,要清理陷阱房,陷阱房中有3种mob单位:小飞龙(群组),龙人(单体),兽人法师(3个一组)。
一边清理以上3种mob,一边行进。线路如图红色虚线,整个行进过程,队伍所有人都是靠着右边的墙壁前行。图中蓝色曲线即是陷阱部署在房间内的主要坐标,蓝色虚线外侧是行进路线的范围。
图中已经标示出大部分的pull怪方向和击杀点/区域。龙人会造成大范围火系伤害,因此要拉远杀;小龙的AoE区域同时也是队伍做简单修整的地方,在AoE之后迅速修整之后前行。更具体的将在实战中部署,在更具体的环境中,地图就更容易理解了。
小龙刷新40秒钟左右;龙人刷新10分钟。

在1.10之前陷阱房的行进速度比较慢,大约需要40分钟;1.10之后牧师也可以参与AoE,行进速度则加快了一些。在到达“队伍修整区2”时,陷阱房就算成功通过,但是由于刷新非常快,所以一次尝试Lashlayer失败,则要从头重新清理一次。

下面主要谈对付Lashlayer的战术。
在“队伍修整区2”尽量把队伍堆在远离Lashlayer的那个墙角,此时距离Lashlayer大约50码,Lashlayer的视线很远,稍微出去点就会被看到,这时候看到,会引起混乱,Wipe了重来是谁都不希望的。
全团Buff修整,时间严格限制在1分钟。小怪刷新实在太快了。
之前tank龙人以火炕为主,此时tank全部换堆防御/耐力的装备,然后磕Titan,能达到9000hp,就可以了;同时全团都换治疗装/伤害装,Lashlayer完全不需要FR装备。1st tank首先冲出角落,吸引Lashlayer,同时开盾墙,把Lashlayer拉到如图的Lashlayer击杀位置,tank靠墙角;一旦Lashlayer发现并开始追击1st tank,大部队开始向如图橙色曲线的大部队位置行进,牧师前面几秒钟都不要给1st tank太多治疗,OT就不好办了;此时主要由2个骑士治疗,一旦OT马上开无敌并跑向1st tank,不要脚底生根,不要冲向大部队大义灭亲。
其他tank和近身dps单位也尽快就位到如图标示的位置,在Lashlayer的侧边靠后,战士全部抢仇恨,几秒钟之后,RL下令,开始攻击Lashlayer,一般是在第一次冲击波之后。

Lashlayer是仇恨控制的再次考验,Lashlayer的冲击波每15-25sec一次打飞,3000伤害,不减仇恨。近身单位都注意不要被打飞到龙堆里面去导致ADD,也要避免被打到大部队中去,即使被打飞到大部队,也一定不要绷带,否则此时OT,Lashlayer冲到大部队中一个冲击波,太麻烦了。
如图Lashlayer脚下的黄色圆形区域,要把Lashlayer牢牢控制在这个范围内,远离大部队。

大部队则尽量靠着Firemaw房间入口方向的墙壁,因为陷阱房小龙刷新太快,如果ADD小龙又会造成不必要的麻烦;而如果作战时间太长,则又会刷新龙人,巨大的火系伤害在没有战士的大部队中也非常头疼;同时,大部队附近的镇压陷阱如果起来了,盗贼尽快去关掉。

Lashlayer战比较久,皮厚血多,感觉好这个攻击节奏,基本上击杀就是时间问题了。

针对Lashlayer的几个技能,有些注意事项:
1、冲击波与单体打飞,在经过几个版本的修改过后,首领战中不能扫地,所以不能再靠去吃冲击自杀之后扫起来清仇恨。勒什雷尔的2个打飞技能,一个是冲击波,群体打飞,另一个是单体打飞。冲击波3000伤害,不减仇恨,单体打飞减仇恨,通常需要多个战士来轮流顶Lashlayer来保证当前tank被单体打飞之后其他战士拿到最高仇恨。这里需要提醒近战单位,因为冲击波不减仇恨,所以如果被群体打飞,结果导致体力太低,那么请离开boss附近,且一定不要绷带,因为近战单位仇恨普遍较高,此时绷带很容易会导致OT。推荐做法则是停止攻击片刻,让本组治疗者治疗你。
随着战斗的进行,所有人都越来越高仇恨,而tank们却总是被单体打飞不断减仇恨,到了战斗的后期就越发趋于OT发生,我们不需要暴风骤雨般的疯狂攻击,而是需要略微放慢速度。在Lashlayer的体力下到60%和20%的时候,全团停止攻击大约15秒钟;盗贼在Lashlayer体力下到50%时候全体消失一次。打打停停,控制节奏。
2、致死打击,伤害3000到12000都见过,5000到7000是比较稳定的伤害,所以9000血的战士一刀见底很正常,好在Lashlayer的攻击频率还可以让治疗及时把hp补满,当然,治疗效果-50%确实要多加点力气才行。中了致死战士喊宏来通知治疗给自己上盾。
例如:/ra 中了致死,请牧师上盾,加大治疗。
3、顺劈,顺劈有时候比Lashlayer的普攻还疼,配合吃打飞的站位,可以不被顺劈劈到,按照图中站位就行了。这里要提醒的是治疗职业,看到除了“当前tank”之外的tank忽然掉血,注意赶快补上,保证tank链衔接。

职业注意事项:
战士:在开战初始的一段时间会比较混乱,也有小龙在捣乱,治疗很有可能会被意外的打断,所以战士需要尽量自己活下来,破釜沉舟,极红,治疗石,盾墙(半小时一次,足够在wipe之后重来的过程中冷却,很多战士不喜欢用盾墙或者忘记用盾墙,早先学徒曾经说半年内就使用过2次,真是一件非常不应该的事情)等。另外请准备怒气药水,一旦死亡,使用灵魂石也好,战斗复活也好,马上喝一瓶,非常有利快速制造仇恨。还有个小的注意点,即buff位,buff一共可以有16个,其实一点都不多,几个HoT,几个buff,光环,药水,灵魂绑定,再加上十字军之类的特效,很快就会满,所以有些buff一旦被上了,马上取消掉,例如智力,精神,暗抗等在Lashlayer战中帮助不大的buff。
盗贼:清除镇压陷阱2个盗贼就够了,注意躲避兽人三人帮;机警点,看到有队伍附近的镇压陷阱起来就去关掉,其实队伍的行进路线以及boss战,就那么几个陷阱,熟悉了自然就知道那些该什么时候关,还有,就是陷阱的CD比较随机,boss战中留1,2个盗贼留意着点大部队附近的镇压陷阱就足够了。不OT这个话题也没啥好说的了,MTT变成自己就消失,能挨Lashlayer一刀以上的盗贼貌似还没多少。
开陷阱时候看tank龙人的战士动作,tank不会在盗贼开陷阱时候开怪,否则可能导致盗贼显身而导致ADD更多怪。另外就是离Boss最近的陷阱,要开战之后再开,否则会提前ADD Lashlayer。
牧师/Pally:注意看好当前tank以及他的debuff,主要指致死打击。6个牧师是个基本要求,因为没有冲击波减仇恨,所以一定要平均治疗量,避免过大治疗导致OT。牧师只有在战士中了致死才给上盾,且分配上盾的顺序,轮流上盾,盾造成的仇恨实在太危险了。另外Pull boss的时候,当前tank的治疗由pally承担,一旦OT马上开无敌。
德鲁伊/Pally:看好被冲击波打飞的单位,牧师全神贯注的刷“当前tank”,其他治疗基本就在D身上了。把几个战士都从团队名单中单独拖出来开着,一旦死了,马上战斗复活。另外,偶尔去畏缩下。
法师/术士:为配合仇恨控制,放慢攻击节奏,其实如果你太担心自己的伤害造成过多仇恨,在Lashlayer 90%hp之前,你都可以选择使用魔杖。术士灵魂石绑战士。

This entry was posted on Friday, June 16th, 2006 at 6:12 pm and is filed under Tactics. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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