13
Jun

每周一记(MC17 BWL5)

   Posted by: Soulhacker   in Event

这周开始随着世界杯的开战,造成了不少核心成员处于半afk状态。所以一些Raid的雄心壮志只好让位于4年一次的狂欢盛宴 =_=b

这个周期MC的farm速度比上周略有下降,估计跟周三Raid的构成有些关系。最后提速的计划只能再次延迟。周五晚干掉Rag之后去杀Raz一直到1点,这是大家都不喜欢的,但是Raz一直不能一次过关意味着我们还要承担这样的风险,其实这也是一种心态的问题:现在面对管理者、老拉、哈卡,都会很有信心的一次而过,即使预定时间只剩10分钟,大家也不会觉得有啥不妥,可是进入黑翼之巢,即使才10点多,最后也可能拖到12点以后。这种现象一方面说明了BWL和MC在质上的差异,另一方面也在提醒我们,我们还不成熟,不是装备而是心态和意识,当然还有些操作问题——但是这个还不大,因为BWL并没有提出高出MC很多的操作要求,只是要求所有人必须专心(MC里大概一半人可以不必专心)。态度决定一切,决定效率的不是Raid时间表,而是每个参加Raid的人。

周六晚上进行了第一次正式的Vael开荒,最好一次打到8%,算是迈过了第一个坎,后面至少还有两个坎等着我们:5%的DPS考验和1%的存活考验——不过对于我们来说,这个结果算是可以接受的了。我知道一个朋友他们是连续三个晚上8-12点开荒,第三天过了。所以我给自己定的目标是:不要超过三个周期。这次主要的收获包括:
——tank链初步磨合已有感觉,大部分时候tank不会死于BA以外的原因——是的,只是基本上,还有乱跑被烧死的tank =_=bb
——治疗开始习惯Vael的治疗方式,应该说是比较特殊的治疗,但并不是很难的事情。
——一部分的盗贼开始摸高自己最大限度的DPS,8个贼中有5个可以保证自己排在伤害前列。
——除了极少数例外,没有人因为BA炸死别人。
主要的问题:
——tank链必须完全的发挥稳定,绝对不可以因为BA以外的原因死亡。黑手在1T位置可以存活直到Vael下血超过10%,其他的tank必须学会这一点,让自己在中了BA之后尽可能久的活下来。要知道,标准的farm中只会死两个tank。
——盗贼没有完全发挥出来,要想杀死Vael,DPS还要提升近40%,所有8个贼都要进入前10才行。
——治疗的稳定性,要避免BA以外的意外,在不是特别倒霉的情况下(也就是前三个随机BA都是牧师中这种情况)要保证tank和盗贼的存活。

世界杯期间要是可以顺利的FD Vael,以后只会更加轻松吧 ^_^

由于更新时间问题,这周末ZG和OL都连续去了两次,比较累,最近估计不会再这么干了=_=bb

This entry was posted on Tuesday, June 13th, 2006 at 4:44 pm and is filed under Event. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

Comments are closed at this time.