这周开始随着世界杯的开战,造成了不少核心成员处于半afk状态。所以一些Raid的雄心壮志只好让位于4年一次的狂欢盛宴 =_=b
这个周期MC的farm速度比上周略有下降,估计跟周三Raid的构成有些关系。最后提速的计划只能再次延迟。周五晚干掉Rag之后去杀Raz一直到1点,这是大家都不喜欢的,但是Raz一直不能一次过关意味着我们还要承担这样的风险,其实这也是一种心态的问题:现在面对管理者、老拉、哈卡,都会很有信心的一次而过,即使预定时间只剩10分钟,大家也不会觉得有啥不妥,可是进入黑翼之巢,即使才10点多,最后也可能拖到12点以后。这种现象一方面说明了BWL和MC在质上的差异,另一方面也在提醒我们,我们还不成熟,不是装备而是心态和意识,当然还有些操作问题——但是这个还不大,因为BWL并没有提出高出MC很多的操作要求,只是要求所有人必须专心(MC里大概一半人可以不必专心)。态度决定一切,决定效率的不是Raid时间表,而是每个参加Raid的人。
周六晚上进行了第一次正式的Vael开荒,最好一次打到8%,算是迈过了第一个坎,后面至少还有两个坎等着我们:5%的DPS考验和1%的存活考验——不过对于我们来说,这个结果算是可以接受的了。我知道一个朋友他们是连续三个晚上8-12点开荒,第三天过了。所以我给自己定的目标是:不要超过三个周期。这次主要的收获包括:
——tank链初步磨合已有感觉,大部分时候tank不会死于BA以外的原因——是的,只是基本上,还有乱跑被烧死的tank =_=bb
——治疗开始习惯Vael的治疗方式,应该说是比较特殊的治疗,但并不是很难的事情。
——一部分的盗贼开始摸高自己最大限度的DPS,8个贼中有5个可以保证自己排在伤害前列。
——除了极少数例外,没有人因为BA炸死别人。
主要的问题:
——tank链必须完全的发挥稳定,绝对不可以因为BA以外的原因死亡。黑手在1T位置可以存活直到Vael下血超过10%,其他的tank必须学会这一点,让自己在中了BA之后尽可能久的活下来。要知道,标准的farm中只会死两个tank。
——盗贼没有完全发挥出来,要想杀死Vael,DPS还要提升近40%,所有8个贼都要进入前10才行。
——治疗的稳定性,要避免BA以外的意外,在不是特别倒霉的情况下(也就是前三个随机BA都是牧师中这种情况)要保证tank和盗贼的存活。
世界杯期间要是可以顺利的FD Vael,以后只会更加轻松吧 ^_^
由于更新时间问题,这周末ZG和OL都连续去了两次,比较累,最近估计不会再这么干了=_=bb