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May

Tactics: BWL #2 Vael

   Posted by: Maiev Shadowsong   in Tactics

Vaelastrasz The Corrupt, Blackwing Lair #2

堕落的瓦拉斯塔兹,简称Vael。被奈法利安控制的红龙肉身。


根据我自己的体会,在遇到克洛马古斯Chromaggus之前,我们将不会遇到更大的挑战了,开荒的难度,Vael真是整个黑翼之巢排上前三的。即使是Farm BWL的团队,也会因为一个小失误在Vael这里Wipe。

Vael表面的战术挺简单,可是对于一个刚刚完成MC的团队来说,考验的内容全面而苛刻的到了极点。
Vael是目前为止唯一一个40 players vs 1 boss的副本首领,它的击杀也是目前为止需要最短时间的:3分钟。
虽然有些极端,但是:
OT=Wipe!!

Okay,先来看Boss主要的技能:
1,红龙精华:激活Vael之后,对全部玩家释放,持续3分钟,再这3分钟之内,为玩家无限且快速的恢复:怒气,能量,魔法;
2,火焰新星:全范围AoE,纯火系,600左右伤害;每隔3秒钟左右释放一次;
3,燃烧刺激:单体Debuff,使玩家所有技能变成瞬发,技能所造成的伤害翻倍加成;同时持续降低生命值上限,20秒钟之后一定死亡,死亡瞬间爆炸,对附近队友造成10000左右伤害,纯火系;每15秒钟释放一次,第一、二次释放是随机单位,第三次释放是仇恨列表第一名的单位,如此以3次为周期循环;理论上燃烧刺激最多会出现大约15次;
另外还有顺劈和龙息喷吐等技能,Vael是火系与物理系的混合Boss;

Vael开战时候看上去只有30%的体力,但是实际上有110W左右的hp,所以全团要达到5800dps左右的输出;整个战斗的难点就在于如何利用红龙精华在3min之内将其击杀。
首先明确一个前提,这个至关重要,红龙精华看上去虽然是debuff,可却是一个前所未有强大的Buff,在红龙精华的影响下,有相当多的“一般规则”变得不在适用,下面针对每个职业,说明注意事项,不足或者错误之处,请指出。

首先,在开战之前,我们需要除了1T之外的所有人上拯救祝福;然后,所有人喝下一瓶火炕药水,然后等2min之后药水冷却,我们再开始激活Vael,因为一瓶药水可以抵御大约3到8次的火焰新星,当你发现你的药水作用消失了之后,立刻喝下第二瓶;如果Vael开战我们2min之后你依然存活,那么,第三瓶。

1,战士
火炕+防御,基本上和Tank Raz的装备差不多就行了,FR和Def尽量堆到一个平衡的水平,例如FR 226+和Def 370+,这个很容易达到。
我们将第一次真正的体会坦克链,前仆后继的仇恨接力。
最多15次燃烧刺激,所以我们配置5个战士在坦克链中,没有任何OT且接力顺利的理想情况下,1T将在开战后65秒钟时刻死亡,2T在115秒钟,3T在165秒钟。在Vael体力从30%落到20%的过程中,所以战士都在防御姿态制造仇恨,因为防御姿态本身有仇恨加成;在怒气无限的情况下,盾牌猛击,破甲,英勇打击全程一毫秒都不要断,英勇和这些技能都不公用CD,所以你可以一边不停的使用英勇一边不停的使用破甲;盾牌猛击和复仇都是冷却就马上用,当前Tank别忘了开盾档,放弃盾击,因为它会浪费1.5秒钟的CD,另外,它的仇恨能力也不好,别说你是想沉默Vael。
明确一点,即使如此,你的怒气依然没有最大化的被转化成仇恨,直到Vael体力到了20%的时候,战士们开始使用斩杀。
45秒钟时刻,1T中燃烧刺激,2T在看到1T中了燃烧刺激的时候点掉自己的拯救祝福,此时多半是无法开始斩杀的,因为以我们当前实力45秒钟是无法把Vael的hp下到20%的,按照跑位的要求,1T向右移开,2T来到1T先前的位置,20秒钟之后,1T爆炸,2T接手仇恨;115秒钟时刻,2T中燃烧刺激,3T点掉拯救,开始疯狂斩杀;2T右移,3T就位,依此接力。在中了燃烧刺激的20秒钟之内,破釜沉舟和盾墙是必须的,它们可以让你存活多于20秒钟的时间,并且大大的减少治疗压力,天赋没出破釜沉舟和强化盾墙的同学们,去洗点吧,别犹豫,我们是在开荒。

5个防御战士(破釜沉舟必须),火抗226+(仅限包含野性buff),保证火抗时,尽量保证足量的耐力,防御技能在保证以上2条件后,越高越好:
1T:战争学徒
2T:伤心雨
3T:玄歌
4T:龙圣小虎
5T:香草柠檬

或许起初几次并不会想想象中那样的顺利接力,所以哪个战士OT就去龙头位置就行了,这个大家该知道了,龙头的方向是很重要的。

2,牧师
对,我们需要大约8个牧师,每组一个。这首先就是个难点。
因为火焰新星的影响,全团会持续的掉血,所以群加是几乎不能停的;
在开战之前几秒钟,给全团上盾;
指派2个牧师轮流给当前Tank上盾;
不停的给Vael上痛;
另外,因为不停的群加,仇恨会随着几名Tank的死亡和盗贼的群体消失、猎人的假死渐渐落到所有的牧师身上,不过此时战斗已经接近尾声,提前做好心理准备就好,平均大家的仇恨;

3,盗贼
没错!你有无限的能量!于是你将遇到更大的挑战,你的目标是输出,你的障碍是仇恨。
大部分盗贼都有种心理,就是看到满能量就不舒服,想拿去用掉;尤其拿到红龙精华,一看,满能量,好,背刺!但是刺出的不久,能量就满了,好,再刺!还没等你反应过来,能量又是满的,再刺!!好,OT了,团扑。
这并不是说你需要蜗牛一样白字砍到睡着,究竟如何控制仇恨,我不是盗贼高手,但是可以给些普通的建议,更多的,我想大家可以在NGA找到很好的解答,毕竟,小红龙都已经是很多公会Farm的对象了。
预备可以让你有2次消失,这是个相当不错的选择,因为如果顺利,4T是不会爆炸的,2次消失可以让你把仇恨问题处理的相当好;
战斗贼的白字伤害(White damage)是个不太稳定的因素,重击或者专精会让白字伤害的仇恨变得不好把握;
匕首贼爆发力会明显的提高,因为你再也不用和战斗贼去比能量的损耗了;
第一个五星,还是简单点,用切割好了,等战士积攒差不多的仇恨你在开始狂飙;在1T中了燃烧刺激大约15秒钟的时候,全体盗贼消失一次,让仇恨顺利交接给2T;此时你可以dps全开相当长一段时间,减仇恨的技能穿插着用,也可以通过控制攻击节奏来把握,我引用一段别人的帖子,具体的地址忘记了,是很久以前收集战术资料的时候copy下来的文本,如果作者看到了也别见怪。

Quote:
上手背刺,背刺。然后佯攻。然后背刺。这时候你再背刺就很容易OT了,所以等个2-3秒再背刺,或者为了安全起见用个SS过渡一下。接下来基本就是到那条线上(Aggro线,XG注)了,4秒左右一个背刺好了,等佯攻冷却之后再加快节奏。佯攻基本上是一冷却就用掉。还有一点非常重要,就是万一你不小心OT了你要在0.5秒之内消失。自己OT不OT很容易看得出来的,龙头突然转过来对着你就证明你有问题了。消失晚了他就要喷或者顺劈,害死人的。还有最好把技能节奏放慢下来,1秒公共CD你当它是1.5秒。1TANK和2TANK交接前要么消失一次,要么去龙尾巴找抽。终结技多用用割裂和S&D,碎甲就免了。我一般在我非常确定不会OT的情况下才用剔骨。说是这样说了,不过情况会有所不同,自己斟酌吧,慢慢把仇恨感觉出来。最后告诉你,叫你把战斗记录拉出来看,不单单是让你看佯攻有没有被闪,被招架,或是MISS了,而且要看你的背刺有没有出重击,重击的记录比没重击的记录长一点的很显眼的。佯攻一旦没中,那么就要非常小心了,同样背刺连续2个重击之后你最好停个4,5秒。记住佯攻一冷却就要用。消失之后你可以爆发一阵子,冷血剔骨就这个时候用啊,消失了没仇恨了很难在短时间内OT。

哦对了,我们需要大约8个盗贼。
说了半天不要OT的问题,其实是要靠努力OT来体会的,不真正OT上几次,是不能真的体会aggro的仇恨边缘那种仇恨感的,当然,这是建立在全团仇恨配合的基础上的,尤其战士的仇恨接力。如果更糟糕的导致缩手缩脚的怕OT不敢输出的情况,那只能说,这个贼白白占了一个raid的位置。

4,圣骑士,德鲁伊;总数大约在6个左右,除了基本的buff和debuff工作,主要责任就是刷当前tank的治疗。
例如:
/tar vael
/assist
/cast xxxx
这样一个简单的宏就可以保证你总是在治疗vael的目标,当然,你也可以通过更好的办法来组织你的宏来尽量减少操作的失误。理想的情况,vael目标就是当前的tank。当前tank在BA之后,依然需要强效的治疗,直至BA死亡。

5,术士

术士在这里除了常规性的工作(发糖、绑灵魂石、提供小鬼的血契光环、暗影和元素诅咒)以外,就是使出吃奶的力气dps(想想比Rag快一倍的输出),一般1T开打以后5秒钟就可以开始上DOT,再过3-5秒就可以全力出手了。具体有几点需要了解的。

首先要明确,术士在这里是为治疗职业(牧师、D和骑士)保驾的,仇恨要控制在战士之下,所有治疗职业之上(就不用跟法师猎人们比了,他们的任务和术士一样)。要尽可能平稳的高伤害输出。最后如果有幸中了那个著名的BA,可以赶紧跑去王座那里打出你的伤害记录然后去死了。

其次要充分体会,输出和抢仇恨不是要OT,在这里任何人OT都是wipe的下场,我们一直对于OT很宽松,以至于OT的人很多情况下还很得意觉得自己伤害高,这个理解对错不评价,但是那是MC level,Vael这里OT=wipe(BWL后面的boss也都是这样)。这个控制怎么做到正好“战士之下,所有治疗职业之上”,就跟各人的天赋、装备都有关系了。

第三,要知道并特别当心仇恨最薄弱的时间段。常规的开始阶段要稳是肯定的,到了20%以下时保持满怒的战士连续处决的威力和仇恨惊人,基本法系不太可能OT。另外就是换tank的时候很敏感,这个属于仇恨链调整,很熟练的团队都有可能出问题,这个时间段一定要等接手的tank攻击5-10s再出手。另外一个就是中BA的时间,如果你很早就中了,那首先说明你离OT不远,如果你立刻开始兴奋的暴击,基本上就是OT=wipe,这时候你最好老老实实的跑到位,先打一下,停几秒,再打一下;如果你是很后期中的(例如15%以下),那么恭喜你了,你可以玩命的输出,恶魔术士可以牺牲魅魔获得15%暗影伤害加成,打开所有能量效果,有望冲击5000甚至更高的数字哦——不过要是连续暴击还是建议停一下好。

最后,关于不同的天赋和装备。对于恶魔术士来说,一般是带魅魔(增加10%伤害),中了BA的话,立刻牺牲掉;对于毁灭术士来说,由于红龙免疫火系魔法,所以一样要暗影箭到底。说实话,术士的伤害能力受到装备很大的影响,只能说尽量搜集能找到的伤害装备(前提是耐不要降的太低),最好暗影伤害加成超过300,暴击则越少越好,保持平稳的每发暗影箭800-1000伤害比较安全又能够抢到仇恨。时刻提醒自己,输出是为了保护治疗者,最后杀死红龙主要依靠的是盗贼们,要是我们有10+盗贼,估计会轻松不少 =_=bbb

6,猎人
只有可能中随机BA,注意跑开就行了。诈死不停,全程稳定输出。注意保持火炕,因为你只有牧师的AE治疗。

7,法师
争取OT吃BA,mage在vael战是配角。

This entry was posted on Thursday, May 18th, 2006 at 5:04 pm and is filed under Tactics. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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