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May

GEM插件测试和新召集方案设想

   Posted by: Soulhacker   in Mods

GuildEventManager (CG原地址)

GuildEventManager(简称GEM)是一个内置于游戏内部的副本活动召集管理器,它使用一个频道来在不同玩家之间同步副本活动计划和报名信息。我们正在考虑采取这种方式进行以后的副本计划和报名管理,所以欢迎有兴趣的朋友参加测试(建议对插件有所经验的人参加)。具体方法见下。


GEM使用快速入门

1、认真阅读并理解以下关于频道的说明。
在WoW中,玩家之间可以通过悄悄话、预置的公会/小队/团队/管理人员频道或者自定义的频道进行交谈。
——悄悄话:只有彼此交谈的双方可以看到。
——预置频道:满足一定要求的玩家之间自动加入的频道,包括公会、小队、团队、管理人员四个。
——自定义频道:玩家可以完全自由的选择加入和退出的频道,既包括服务器预设的综合、组队、交易、防务、招募等频道(你可以在聊天窗口tab上点右键选择“加入新频道”来加入一个服务器频道),以及玩家自己创建并加入的频道。每个自定义频道都有一个唯一的频道号码,这个号码是根据你加入频道的顺序,从1开始排列的,所以不要假定频道号是不变的。注意,在WoW中任何角色任何时刻最多只能加入不超过10个自定义频道

玩家自己创建和加入(服务器或者玩家创建的)自定义频道的命令是:/join [频道名];
离开一个(服务器或者玩家创建的)自定义频道的命令是:/leave [频道号 或 频道名]

你可以在聊天输入框中输入”/chatinfo”来查看你加入了哪些自定义频道,并使用”/chatwho [频道名]”来查看某个自定义频道中有哪些成员。

一般玩家都会加入综合、交易、组队等频道来快速与同城的玩家进行交互,还会加入公会要求的一些职业频道。但是必须知道,有时你会在并不知情的情况下加入一些特殊的频道,这主要是一些插件做的。这些插件需要在不同的玩家之间自动的交换一些信息,在WoW中实现这一点最直接的办法,就是所有需要交互的用户都加入同一个频道,然后这些插件利用这些频道发送一些信息,然后不同的玩家安装的插件都去读取这些信息并执行相应的操作就行了。

我们目前经常使用的插件,以公会插件Required包为例,以下插件回创建并使用自己的自定义频道:
CT_RaidAssist:它的自定义频道名称可以由RL来修改和广播,我们一般采用的是”CT影歌神殿”。
SW_Stats:它的自定义频道名称可以由RL来修改和广播,我们一般采用的是”SW神殿”。
ItemDB:他会自动创建一个频道,名字一般叫做ItemDB****的一长串,用来在一群使用这个插件的玩家之间同步物品数据,加快物品数据库的采集速度。
KTM:这个插件直接使用CTRA的频道,不自己创建频道。

说了这么多频道的基本常识,因为这次介绍的GEM也需要使用一个频道来同步信息,这个频道可以自己设定,既可以使用专门为GEM创建的频道(好处是独立,防止不同插件之间可能有的冲突问题),也可以使用现存的某个频道(好处是节约了一个频道号)。各有利弊,我们目前暂时使用独立的频道。

2、进入游戏,在聊天输入框输入”/chatinfo”回车,你会看到你已经加入的频道。请保证你有足够的空闲频道号(记住我上面列出的那些会建立频道的插件,如果你使用了对应的插件,别忘了查看它们对应的频道是否计算在内了,因为它们有的是在加入团队或者什么特殊事件的时候才会激活,要是你在chatinfo列表中没有看到对应频道,那你可能还要为它预留一个号)。

3、退出游戏,下载上面给出的GEM插件,解压后会出现一个GuildEventManager2目录,把这个目录拷贝到WoW的Interface\Addons目录下。

4、进入游戏,你会发现小地图旁多了一个小图标,鼠标移上去会出现“公会活动助手”的提示,点击它打开GEM主窗口(或者使用/gem toggle命令也可以实现一样的效果)。

选择选项栏,在图示箭头所示的输入框里输入同步频道名,这里我们统一使用”GEM神殿“作为我们共同的频道,这里由于某种原因,你输入的汉字是看不到的,不过没关系,输入完了点击“增加”按钮,这个频道名字就会出现在上面的列表中,然后点击原先就存在的那个预定义的gemdefault****频道,点击“移除”删掉它。

就这些,到此你就完成了GEM的初始化,你现在可以通过GEM得到最新的Raid计划通知并进行报名等工作了。Enjoy!

This entry was posted on Tuesday, May 16th, 2006 at 11:58 pm and is filed under Mods. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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