在竞技运动理论中对于所谓的竞技生理、心理状态有很多的学科,里面涉及到对于我们人类来说还不尽明了的一些理论。尤其是群体性的活动,要调节大家的状态就更加是个挑战,在很多时候还不得不带有一些非理性的因素在里面。
当我们扑两次石像鬼之后,能够一口气清完路;当前3次尝试连第一次缠绕都过不去。。。突然杀到了1%。《庄子》里有这样的一个故事,说庄子学习射箭,有一次射中了靶心,去给师父看,师父问:你怎么射中的?答:不清楚。师父说:那么再去练,这一下和没射中区别不大。后面我们之所以可以稳定的进入狂暴,主要是在最开始的1小时里做到了这些:
1、治疗:节奏感早就有了,只是进一步稳定了,进入状态更快了。
2、打茧:法师猎人AE+专人定点清除,其他人可以放心的不再考虑这个问题,熟练了就很简单了。
3、小蜘蛛:所有法师冰环的配合,多次练习的结果。需要这个法师团队稳定下来。
4、狂暴:MT防御、护甲、HP最大化,灵活运用灵魂石、干涉、战复,当然关键还是前面少死人,DPS最大化。
方案B的价值显著,上述所有需要熟练的环节在这个方案下经验增长的速度提升了很多,要是早点开始这样练习可能还可以更早一点FD吧。
出了第一个小D圣骑的T3,结果一激动就犯了错误,没有征求优先职业的意见就分了。这个错误几乎立刻在官员频道被提出,然后搞得我和玄歌郁闷了一晚上,FD的喜悦基本没了-_-bb 我们在制度中明确了对于Naxx团队最重要的职业提升优先,确定了tank和治疗职业的优先,但是一些观念上的偏差还是在这里出了问题。事后我和玄歌立刻起草了一份致歉信发给了相关的人员,承诺在以后注意和纠正这类错误。当然,这些只是尽力补救而已,每一个错误都会带来代价。相信我们的团队文化,还是能够理解的吧。
这周是Naxx最顺利的一周,AR和GWF都是一次过,AR甚至是完胜——从来没有过的。教官第一次最后阶段出了问题,第二次尝试就顺利的击杀了。其他副本则非常一般,尤其是TAQ双子打的很是不顺,当然那天新人比较多。
Farm副本稳定压倒一切,接下来是稳定周,就看大家的效率了。
附:战斗统计
沙尔图拉
范克瑞斯
哈霍兰公主
双子皇帝
阿努布雷坎
法琳娜
拉苏维奥斯
缺大蜘蛛FD的。。。 -_-b