这周没有进行计划中的开荒,却有了个计划外但意料中的FD;还有不少有意思的细节值得品位,也许是下一个关键FD的准备时吧!
Part I The Events
周三因为人员不齐而取消了活动,这是很久以来的第一次。对于春节民工返乡潮对于Raid带来的冲击我们除了随机应变似乎没有其他更好的办法,顺便深深的BS下。。。
周五可以说是很久没有过的顺利Raid,在全团35人其中1人掉线的情况下,34人干净利落的做掉了教官拉苏维奥斯。战斗耗时8分23秒,平均DPS为3911。
然后开始TAQ,一路上一直是35人,保持0 CR一直到零点差5分干掉范克瑞斯。速度和满团状态相当。在范克瑞斯战中我们第一位成型的狂战凄伤的玉兰首次拿到首领战输出第一(噼里啪啦) @@
沙尔图拉:
范克瑞斯:
整个过程当然有一定运气的因素,但是整个团队的状态是可以感受到的,大家比较专注,很多细节不需要提醒也能注意到。阵容方面5战6牧4D2Pal,相比40人满团的情况这部分区别不是太大,在这个基础上再增加5个人,我们的潜力还很大。虽然不是很了不起的事情,但是那一晚结束的时候每个人至少应该对自己是满意的,没有什么遗憾留下——其实这也就是精英的含义,至少我是这么理解的。
周六下午虽然满团,但是继续法师荒,对于蜘蛛区不太有把握的情况下还是去了TAQ。公主这里扑了一次,但是第二次几乎没怎么死人就过了。这类案例最近时有发生,主要表现是DPS的波动很大,这里面原因很复杂,有很低级的错误例如30+%的时候不喝药之类的,也有人的专注程度影响输出的节奏,还有运气的问题,但是对于一个试图在Naxxramas中前进的团队来说,秒杀一起的气势是很重要的,在需要的时候能够创造令人爽快的rush的能力对于整个Raid来说非常重要,而这一点其实是各个环节中相对比较易于改善的。所以非常希望贼、法师、猎人、术士们都像各自职业的排头兵们(这里就不点名了,以后奖励)看齐,努力创造自己最大的价值。
双子还是一次过,这次在输出战士+贼+猎人=15人的情况下,12分钟解决了哥俩,平均DPS为2740。然后顺路去看望了虫子一家,由于出门就脱离战斗的原因,开荒效率比较高(下次去小迈那里也要这么干 >_<),两次CR之后,第三次尝试中拉公主的冷P和BT成功控制了局面,在几乎没有悬念的情况下实现了Vem FD的目标(这是这组怪最简单的击杀顺序),不过这次掉落很好。。。众FC明显没把这家放在眼里,连合影都没照就赶回去BWL。。。由于人员尤其是治疗不足,试了一次红龙之后解散。 双子:
三宝:
晚上继续BWL,没有悬念的杀到Nef。。。结果掉了普瑞斯托的阴谋饰物,终结了最后一个BWL的怨念,阿紫以创记录的526收到,把前面大狗同样稀少的掉落:多彩之剑完全掩盖,另外BT也终于连庄搞定T2肩膀和衣服。至此我们用了3个单位时间完成了除Naxxramas蜘蛛区之外所有可以击杀的boss,抱着试一试的想法,公布了周日晚尝试蜘蛛区的计划。
周日晚从8点半开始人数很快越过了35人的基准线,杀到AR面前有了39人,但是法师依然很少,只有最起码的5人。在击杀过程中出现了一些意外前后死了超过5个人(包括担任MT组D的虫子),但是团队的应变明显有了提高,大家配合法师很快的控制了中场,小D把能拉的人拉了起来,最后经过16分钟14秒的鏖战顺利击杀小强。
接下来的大寡妇战成了解毒的战斗,只有5个解毒人员的战斗打的异常艰苦,在MT治疗和控制都没有什么问题的情况下三次在10%左右CR,主要原因都是DPS和治疗减员造成终盘崩溃,时间接近零点,又有一名Pal离团,尝试召唤了一下D胖,这家伙居然正好到家,上来之后的最后一次尝试再次创造了记录,4分零5秒击杀成功,第三个爆掉的膜拜者才过去一半时间。平均DPS达到了5412(这是全时段的平均数,由于第一分钟基本上DPS都在杀随从,所以Boss击杀的实际DPS应超过7000)——这里可以和PW的理论要求进行比较,PW在几乎可以全程专注于输出且一般不会减员的情况下,要求全团DPS为8000以上。
Part II The Shots
瞬间之一:教官拉苏维奥斯
进行到25%左右的时候,死了一个学员,在整个大约30s的空档中盗贼们确保了局面的稳定,这一方面是无敌的人品,但是在接近末盘的时候还能有良好的注意力和迅捷的应变,实属长足进步。这是周五晚上能够顺利完成Raid的关键瞬间,难以想象如果这里扑了后面我们是否还能在上周完成所有任务。
瞬间之二:大寡妇法琳娜
进行到大约35%左右时,玄歌叫第三个膜拜者就位,这是淤泥控制好了但是过了半天Boss都没狂暴,在控制就要结束了的时候狂暴了,玄歌立刻开了盾墙,这时候语语也控制了#4试图补位——在牧师群顶着狂暴猛刷保住玄歌小命的同时,不知道混乱中谁暴了一个,进入了60s周期。这个时候恐怕只有少数人心里清楚,剩下的30%必须在60s内rush掉,否则#4的控制debuff还没有解除是没法暴的。结果大家都知道,我们用必胜的气势推掉了这个几次三番为难我们的女人,用自己的实力重建了团队的信心。
瞬加之三:阿努布雷坎
进行到13%时,玄歌带着虫群到位,血大约6K,然后吃了穿刺+打飞,HP=496,在空中的一瞬间圣疗到了,然后是迅捷,落地时候已经安全了,在大家已经磨了将近15min的时候,某FC出了一身的汗之后总算过去了。
这周最大的收获可能就是:自信心、灵活性和容错的提升。如果说MC是入门,BWL是进阶,TAQ是过渡,那么Naxx提出的主要新问题是:应变和容错,这要靠每个人的意识和灵活反应,基本上没有成规,可算是相当高级的要求,但在这种环境下的成功,不是更加令人欣慰么?
运气也是实力的一部分——当然没有实力的团队也不会常有运气。
We can do much better, can’t we?