之前说过我在调试一个模仿D3的WoW UI,其实很早以前就完工了,春节在这个UI下把我的小号猎人练到了70,随后术士号也改用了这个界面。节后事情太多,直到今天才有时间来发布相关的文件,跟关心这个事儿朋友们说声“抱歉”。

废话少说,下面开始示例、下载和简单的说明。

战斗画面:

Raid时候右边的任务提示界面缩起来,换成Recount、XRS、Grid等:

相关下载

整套的UI库是基于我发布的影歌神殿公会插件库,目前最新版本是对应英文版客户端的4.01版本(StuffIt压缩包,约30MB),对应中文版的插件暂时没心情去更新。如果你需要在自己的界面中使用下方的D3红蓝球和材质,那么可以下载已经插件化的这个包(Zip压缩包,约500KB),放到Addons下面开启就可以了。

为了更好的仿真,你需要Diablo系列的字体,这个字体已经包含在神殿公会插件包最新的英文版字体(StuffIt压缩包,约15.5MB)中,如果需要单独使用,可以下载我封装好的MORPHEUS.ttf字体(TrueType字体文件,约8.7MB)

简要说明

有了上述的D3材质插件和字体,你就可以自己去定制属于你自己的界面了,如果你喜欢我的版本,那么下面的内容也许可以提供一点帮助。

定制上图那样的界面,主要是三个方面的工作:

1、基本材质
开启Diablo3dynOrbs插件之后,进入游戏可以用下面的命令进行简单的设置:

/dynorbs

2、字体
WoW插件的字体基本上是两种情况:要么是可以设置自己字体的插件,要么是默认使用系统字体的插件。我将Diablo的字体和准圆字体合并为一个字体,就是上面的MORPHEUS.ttf(如果你用中文版客户端,最好重命名为ZYHei.ttf或者ZYKai_T.ttf),然后你可以进行下面的设置:
– 启用ClearFont插件,设置缺省字体为上述字体(这会将绝大部分系统内置界面以及那些不能设置字体的插件都设置为这个字体);
– 使用插件自己的设置界面选择上述字体作为主字体,常用的信息条(如Fubar)、头像框体(如PitBull)、聊天框体(如Prat)、战斗信息(如MSBT)等等都需要一个个设置调整。
这个过程很需要耐心,不过也很有乐趣 >_< 3、总体修改
– 通过移动你的主要界面元素,配合下部的材质做出你需要的效果。如果使用神殿的插件集那么主要是下面这些:头像PitBull、动作条Bartender、施法条Quartz、战斗信息MSBT、增益减益MBB、小地图simpleMinimap、任务和地图Carbonite、团队辅助Grid/XRS/Recount/Omen等等,当然还有聊天框体。

要注意,有很多插件使用全人物共享的设置,如果你只想在某个人物试试这些设置,你要在对应插件的档案(Profile)选项中选择当前人物的设置档案,而不是用缺省的那个档案。

FAQ

问:你在说什么啊。。。我完全看不懂啊!
答:这东西不适合你,不要冒险尝试了,知难而退也是美德。

问:我是懒人。。。你能提供你的WTF设置么?
答:Never.

问:那。。。我能试试么?有问题可以提问么?
答:如果你有使用DIY插件的基础,尤其是用过神殿的插件集并且有一定自己定制的基础,那么你可以试试,不过一切后果自负;如果你经过尝试,基本上知道自己在干啥,然后卡在某些问题上,努力一段时间都无法解决而又不想放弃,那么可以在下面问,我会尽量想办法解决。

[问答补完中。。。]