Posted by: Soulhacker in Event
受到长假等若干因素的影响,本周顺利完成BWL,相当辛苦的33人过了Rag,TAQ已成飘缈。Naxx入口任务完成并登记的不足20人。不想用什么生死存亡之类的煽情语言,但是不得不说,在过去两个月的辉煌之下是非常危险的预兆,AFK人员增多且多是主力,跨服战场的开启进一步分流注意力,与此同时目标的难度却在一直增加,如果不能快速的调整步调,谁也无法预料会有什么事情发生。
长假大家都好好休息下,如果可能试试找人。TAQ后半部分和Naxx的开荒需要职业合理搭配、装备T1T2混的至少50 ID在线,我们目前还有不小的差距。
老人们也都很累了,游戏嘛,关键是愉快,不妨休息几天,前面的目标我们还不想放弃,还需要大家齐心合力一起去继续我们的传奇!
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UPDATE: These downloads are lost for now.
You request it, then you get it.
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Posted by: Soulhacker in Event
正如预料的,BWL的提速比MC来的快。。。本周三用了3小时20分钟完成了BWL前7个首领的击杀,周五40分钟(可耻的扑了一次)干掉Nef,看来一晚上通BWL并不难。
TAQ的开荒就没这么简单了,杀了Nef之后顺便杀了TAQ的1和3,就没时间开荒4了,周六和周日都没能聚齐足够的人去TAQ,开荒的困境还是存在,还是那句话,公会的生命力来源于那些能够从开荒中得到乐趣的人,这样的人要有40个,公会就无往而不利,这也是我们接下来公会建设的指导思想吧。
MC也算有件可以一说的事——随着黑手华丽的一摸,公会自己培养的全T2角色终于诞生,某术士解决了裤子的怨念,拿到了最后一件T2。
由于TAQ受挫,公会自己组织的RAQ顺利down了无疤者奥斯里安,保持了最近几周每周都有FD的传统。几时去收割了金度。。。还是继续把ZG保持未完成状态? =_=bb
下周目标:顽强的范瑞克斯,Gogogo!
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克尔苏加德的旗舰,纳克萨玛斯降临艾泽拉斯大陆已经数月,传说中的巫妖和他强大的亡灵军团在城中严阵以待,众多联盟和部落的勇士已经聚集在瘟疫之地,准备向这座阴森的堡垒发起冲击。
影歌神殿和香草的天空的勇士们,拿起你们的武器,准备好作战的物资,我们即将加入这史诗般的战斗!要找到纳克萨玛斯的入口,你需要在四周之内完成银色黎明本部的任务“恐怖之城,纳克萨玛斯”,根据你在银色黎明的声望,你需要提供不同等级和数量的物资给圣光之愿礼拜堂的大法师安吉拉来证明你的实力和忠诚。
- 如果你在银色黎明的声望是崇拜,你可以直接完成这个任务而不需要上交任何物资。
- 如果你在银色黎明的声望是崇敬,你需要交出2块奥术水晶、1块连结水晶和30金币。
- 如果你在银色黎明的声望是尊敬,你需要交出5块奥术水晶、2块连结水晶、1个正义宝珠和60金币。
- 什么。。。你还没到尊敬?那银色黎明的家伙们会认为你其实是它们一伙,不会放你进去大墓地的。。。
完成后大法师会给你一个破除魔法屏障的道具,并指点你前往病木林深处被法术保护的传送门——如果在4周内完成这个任务,将得到4DKP奖励;如果在2周内完成则可以得到8DKP的奖励(均为DKP2系统)。现在就出发,勇士们,让我们集结起来,打开恐怖之城的通道吧!
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Posted by: Soulhacker in Mods
CWoW 1.12兼容的公会插件集合已经发布。请访问下面的页面获知详情:
WoW UI Plugins Pub v2
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Roadmap III的公布,正式标志着我们步入下一个崭新的开始。在执行Roadmap I与II的过程中,我们莫大的幸运,就是得到每一个人积极的参与、默默的付出、对团队的不舍不弃。For better or for worse, that’s as much certainty as anyone can give.
/salute all
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Posted by: Soulhacker in Event
BWL farm进行时——周三9点就集合完毕开始,是个不错的兆头,可惜,1号和2号打的都不是很顺,终于没能突破周三最多到Vael的惯例。
不过周五晚上很顺利的,一口气从Lashlayer打到Nef,弗莱格尔同时掉了龙爪巨斧和悲哀使者,貌似好兆头——最后Nef是黑+绿,也就扑了一次就过了,。虽然我们都知道,什么也改变不了黑手的本质。。。但是老实说猪头摸大boss还是很有一套的,继续出武器,继Lokamir和AL之后,这次时SSF,冷P以289的创纪录高分拿下——此人当初也是第一个拿到统御的,传统啊!
这是第一次在周五完成了BWL全程,总共用时是5小时多一点。
周六下午顺利的收割了Rag之后——终于,终于,出了本会第一个橙色物品,萨弗拉斯之眼,小T含着眼泪收下了这个历史性的物品,开始为缺少的5个萨弗隆铁锭发愁 =_=bb
接着,揭晓了秘密作战计划——按照BP3,我们开始了TAQ的第一战!集合很慢,差不多10点半才开始。1号预言者实在是有点OOXX,结果第一次尝试就完成FD,想起曾经我们30个人在门口打门卫扑的灰头土脸的日子。。。
过了1号之后部分FC半天才找到入口 >.< 不过虫穴里面的景色并不差,与之前副本迥异的风格和音乐让人颇为振奋。观赏了一下2号的Bugs Family,就直接去了3号卫士沙尔图拉。这个boss的战术对于我们来说是非常陌生的,可以说没有什么先例,大家花了大约一小时,进行了4次尝试,后来由于时间晚了,离团人员较多而放弃了,但是大家一致公认,再有一小时肯定完成——那就留给下周吧!
BWL的圆满毕业,BP3发布,TAQ的kickoff,都留给我们不错的回忆和美好的期望,期待下周会更加精彩——突然想起某人说的,“只要集合够早,啥也难不倒我们。” >.<
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BWL开荒结束已经4周,我们本周的表现足以证明我们已经掌握了这个副本,进入了完全的farm阶段。同时安其拉副本的开放,也将带来我们活动重点的转移。
为了体现开荒的突出价值,我们在BWL开荒过程中给与了每个Boss击杀较高的DKP分数,现在需要对其进行调整以适应目前的实际情况。调整后各个Boss的击杀奖励DKP见下:
#1 狂野的拉佐格尔 3
#2 堕落的瓦拉斯塔兹 3
#3 勒什雷尔 3
#4 费尔默 2
#5 埃博诺克 2
#6 弗莱格尔 2
#7 克洛玛古斯 4
#8 奈法利安 8
这一调整已在公会DKP2系统中生效。调整后的分数从2006年9月12日开始的Raid周期生效。
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Posted by: Maiev Shadowsong in History
Yearbook of Shadowsong Shrine
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