WoW UI Show
好久没有发我的WoW UI截图了,patch 3.3之后插件变化较大,基于我自己的插件包,借鉴了Caith UI和Neav UI的设计,再加一些修改,成了这个样子:
好久没有发我的WoW UI截图了,patch 3.3之后插件变化较大,基于我自己的插件包,借鉴了Caith UI和Neav UI的设计,再加一些修改,成了这个样子:
魔兽世界的下一个资料片几乎已经确定会被称为Cataclysm,意思是“突然降临的大灾难”;而且几乎可以确定在即将举行的BlizzCon’09(暴雪嘉年华,美国时间8月21-22日)中会正式发布有关信息,所以我们可以拭目以待。很多网站都或早或迟的给出了来自各种渠道的信息,今天MMO铲平网汇总了他们认为比较可靠的信息,我们可以不久之后来印证这个国外最有影响力的WoW舅舅的实力。
原文在这里,内容太多,我只拣重要的说,英文OK的最好自己去看。
UI这个东西,喜新厌旧是无法避免的了,最近看了Caith UI,喜欢那种简洁和一致,于是拿来定制了一下。有兴趣的朋友可以参考。 (More …)
之前说过我在调试一个模仿D3的WoW UI,其实很早以前就完工了,春节在这个UI下把我的小号猎人练到了70,随后术士号也改用了这个界面。节后事情太多,直到今天才有时间来发布相关的文件,跟关心这个事儿朋友们说声“抱歉”。
废话少说,下面开始示例、下载和简单的说明。 (More …)
其实我现在最期待的还是D3。。。可惜这个东西估计09年都不一定出的来——于是决定做个WoW的D3 UI玩。
经过一番搜索,发现了著名玩家Zork自己制作的Roth UI,整个风格都是采用D3的风格,其中还有带动态效果的D3血球/蓝球,但是他的包用的是oUF框架来做所有的unit frames,其他很多插件也和我的插件集不能兼容,我还是希望能够大致上沿用我自己挑选的插件集,加上D3的元素就好。 (More …)
正如大家知道的,CWoW 日前终于开放了 WLK 之前最后一个补丁:末日回响(EoD),要命的是这个补丁的版本是独一无二的3.0.5,也就是说 Mac 下仅有的、全球其他区域都统一的3.0.3版本将无法登录 CWoW,经过锲而不舍的探索,我发现了——该死,其实早有人知道的——秘密:CWoW 每个 Windows 版本的客户端里都包含了对应版本号的 Mac .app 文件(其实是个目录)!这个故事是这样的。。。 (More …)
得以转到Mac版WoW客户端之后差不多两周,UI基本稳定,和原来的区别不大,优化了一些细节。有时间可能会玩玩LambdaUI,目前先搁着。 (More …)
经过一系列版本的测试,现在正式发布神殿公会插件第三版!
当前最新版本为:v3.2.1 (对应CWoW Patch 2.2)
插件效果截图1 插件效果截图2 插件效果截图3 插件效果截图4 插件效果截图5 插件效果截图6
下载 示范字体包 (~12M) 下载后解压到<WoW安装目录>\Fonts目录下,如果不存在就建立这个目录,然后进入游戏激活上面下载的插件集中的ClearFont插件即可。
主要更新 - 增加了ItemRack 1.992版,这个历史悠久的换装插件的最新版本修正了在2.2版本下的一些问题,目前基本可用。 - 由于ClosetGnome及其附加模块的一些难以定位的兼容性问题,暂时被从发布包中移除。 - Beql版本回滚到r48148,现在可以正常的自动添加任务到监视列表。 - 修正了Yata的一个错误,现在可以正常的显示图腾条。 - 修正了simpleMinimap的一个汉化错误。
Comment功能重新开放,有问题欢迎留言。注意,不要问如何使用的问题,没有精力去回答。
发布正式版本的时候会出每个插件的简要说明的 ^_^ Discord系列的作者大约没时间更新了,基本不指望了。 Perl vs. agUF,这个就属于萝卜白菜了啊!
呵呵,PitBull有开始流行的趋势,会找时间研究下。 为公会准备的插件自然会比较PvE一点,PvP的插件比较个性化一点,根据自己情况选择可能比较合适。有什么好的PvP插件也可以推荐一下啊。。。我自己玩PvP主要是自己写宏,再就是TrinketMenu这个插件不错;另外Cwdg正在努力汉化ACE2中的战场核心库Glory,一旦成功,应该有一些战场相关的插件可以启用了。
WitchHunt只是提示对方施法的一些信息显示,CECB是进度条;我喜欢WitchHunt的简洁,至于进度条,Quartz带了你目前目标的施法进度条,多了看着晕。。。(尤其是你现在不能通过点击对方的施法条来选中对手了)不过喜欢CECB的人还是挺多,个人习惯问题吧。。。
- 修正了StatCompare不能在角色窗体使用装备的问题。 这个现在作者的最新版本已经没有这个问题,不需要修正了。 - 修正了Blizzard_InspectUI错误。 这个是Blizzard的愚蠢错误,可以通过在任何.toc文件中加入下面这一行来解决: ..\Blizzard_InspectUI\InspectHonorFrame.xml 最新的CwdgAceLibs已经包含了这个fix,所以也不需要做什么了。
Necrosis原版已经停止更新。目前国内流传的只有一个版本勉强能用,但是每次都要点开菜单来选择一个恶魔/法术/诅咒,实在受不了。。。至于语音,我记得这个版本里有两个Sound目录,你用另一个替换缺省的就是英文语音了。
不会呀,你看这个是RSS2的feed: /blog/index.xml
疏忽了。。。已经补上字体包。
Carto的问题已确认,但是最近实在没啥兴趣上线,所以放着先。。。PerfectRaid嘛,其实我只是为了会里几个死硬派的习惯才没有干掉,现在版本更新的很慢,有了Grid我不知道有什么使用PR的必要。
CG还在测试,还有点问题; 邮件的这个和CT_MailMod功能近似,但是用的不是很顺手,暂时就没有换了; Chronometer可以监视一大堆目标身上的debuff,这一点Quartz做不到; 被屏蔽的词都是某些恶意网站的地址里有的,其实是我懒得升级的缘故。。。
多些楼上的信息,我会继续关注这个问题。
icedeath: 最新版本中的Carto貌似没有这个问题了。 p.s. 这类消息好多哇。。。 时间潜艇: MSBT不错,但是汉化还有问题,还有和SWS冲突的问题不好解决,唉! 木木: 这个AutoBinding的效果是自动使Bartender使用缺省工具栏的按键绑定,这个用处不大,有时候就是不想插件使用缺省按键(那个配置是保存在服务器的),就删掉了。
这个问题不能准确重现又没有出错提示的话,是比较麻烦的一个问题,我目前可以帮助你的只能是告诉你哪些插件“可能”会与之有关,你先禁用一段时间,如果现象不再出现,那么可以慢慢排查具体是什么问题。以下插件是有可能与这个现象有关系的(第一组关系较大,第二组只有理论上的可能性而已): CT_MailMod FuBar_BagFu OneBag OneBank OneRing OneStorage OneView EQCompare Mendeleev FuBar_MoneyFu StatCompare TrinketMenu
Fubar_Reagent,显示施法媒介数量的插件。 1. 是有这个问题,好在问题不大。 2. 功能上PitBull确实更强一些,但是也更加复杂一些,暂时不会加入这个。 3. 暂时没有。 4. 暂时没有合适的替代品。 5. 那个功能是我自己改的,目前还没有去改TinyTip,我自己也很喜欢这个功能,所以以后一定会有。。。 :D
大的升级应该是不需要的,客户端没啥大的变化,现在等着各个插件对于新的字体名以及某被河蟹者职业名的修改完毕再发v3正式版。对于解决暂时的问题,公会主页我放了一个小补丁: http://shrine.foresee.cn/archives/002102.html
插件列表已经放出,大家可以对照这个列表和截图找到感兴趣——或者出问题的插件,一些配置命令列表里也有。 Randy(hi, is Stan OK? XD ): 1. 用/mbb打开配置窗口设置。 2. SCT和Parrot功能相当,开一个就好,两个都开的话就是满屏字儿了。。。 3. Grid可以拖动,Decursive也可以,但是需要先解锁。
这个问题是因为ACE2库没有成功加载的原因导致的。请确认你的所有ACE2库都正常加载。如果你使用的是其它来源的库,或者使用的某些插件中带了其它库,有时会产生冲突。
ashrayer 1:12 pm on August 20, 2010 Permalink
请问这个截图里英数字体叫什么? 谢谢
Neo 6:46 pm on August 20, 2010 Permalink
那个字体叫BigNoodle Titling,看这里: http://www.dafont.com/bignoodle-titling.font
ashrayer 10:30 pm on August 20, 2010 Permalink
感謝^^