Updates from March, 2010 Toggle Comment Threads | Keyboard Shortcuts

  • Neo 5:50 pm on March 30, 2010 Permalink | Reply  

    ME2 Adept & Vanguard Insanity Guide 

    继Soldier之后,用Adept和Vanguard分别通了Insanity模式,这几个职业都很有特色,有着显著不同的感受。这里简单说下我觉得有特点的部分,共通的部分可以参考我之前写的Soldier Insanity Guide。如果还没有尝试过这两个职业的朋友应该可以找到有用的信息。

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    • Nuitaric 11:57 am on April 1, 2010 Permalink

      博主真是强人……我是3DM的ME2汉化组成员,请问你对ME2的汉化有无什么建议或意见?来得及的话我们将在第二版汉化中修正。谢谢哦~~~

    • Neo 11:51 am on April 2, 2010 Permalink

      Nuitaric:

      应该谢谢你们通过无私付出,把这么优秀的游戏介绍个无数英文苦手的玩家,虽然我自己还是喜欢玩原版,但是想到可以多很多同好,还是很快乐的事情。

      我因为很少在PC上玩游戏,所以虽然看到了3DM的汉化版本但是没去下载,也说不上建议和意见了。不过我想说几个事儿:

      1. 关于专有名词是否要翻译的问题,无论怎么选都会有不少人不喜欢,所以不用太在意,汉化组内部选择自己最合适的方案就好,不过可以在relaese中说明一下,大部分玩家还是会理解的。
      2. 和游戏世界观相关的词汇,基本就是Codex里那些词汇,需要非常细心的推敲,不知道3DM有没有公开这些词汇对照表,如果有我可以去研究下,看看能不能做点微薄的贡献 XD
      3. 先出第一版,然后根据反馈优化和逐步完美是个好主意,这样才对得起这样的神作,非常支持。

      p.s. 等3DM的X360汉化版本出来我大概会打开尘封已久的那台刷过的主机体验下~

    • Nuitaric 8:31 pm on April 2, 2010 Permalink

      有对照表,你有需要的话可以发一份给你,不过不是很全就是了。

      目前第二版基本定稿了,但如果有什么具体需要改动的地方的话现在还来得及,可以去3DM的汉化纠错帖发一下。

      目前在弄DLC的翻译,会跟第二版一起出,不过不知道XBOX用得了不……

    • Neo 11:11 am on April 3, 2010 Permalink

      Nuitaric:

      如果方便就发我一份吧,页面最下面有我的电子邮件地址。

    • Nuitaric 12:44 am on April 4, 2010 Permalink

      那个,抱歉,在下眼拙,真的没看到哪儿有电子邮件地址…………

      360的汉化镜像不日就会出来了,呵呵。

    • Neo 2:15 am on April 4, 2010 Permalink

    • Nuitaric 2:50 pm on April 4, 2010 Permalink

      已经发送了

    • Nuitaric 9:29 pm on April 6, 2010 Permalink

      非常感谢哦!不过我只看到Q——Z的部份,是只看了这些么?

  • Neo 9:48 pm on February 19, 2010 Permalink | Reply  

    ME2 Trivia 

    每一款大作,无论是电影、小说还是游戏,都蕴含了制作者的许许多多或宏伟或点滴的创意,有些很容易发现,有些则未必,所以就有好事者喜欢整理所谓的“Trivia”,中文习惯上翻译为“花絮”。ME2大家已经玩了快一个月了,你发现了多少有趣的“花絮”呢?

    下面是我自己发现和在网上搜集整理的一些有趣的小东西,按照相关的角色整理并按照字母顺序排列,供同好参考,欢迎补充。

    注:这里汇集的大都是游戏背后的故事,但是为了照顾更多的朋友,有些容易被忽略的游戏内信息也会提及。

    EDI

    ——EDI不是VI,而是AI;为了防止出现暴走或者“自我意识”,她被缺省的与飞船的核心接口隔离——在Normandy被侵入的事件中才被迫由Joker解锁;稍后她会告诉Shepard,事实上她的部分设计来自Cerberos从Sovereign的残骸中得到的技术。
    ——不同于一般的VI,EDI有时候会开玩笑,和Joker说喜欢看他爬那次,还有给Legion起名都是例子。

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  • Neo 5:14 pm on February 16, 2010 Permalink | Reply  

    ME2 Soldier Insanity Guide 

    奋战40小时终于用Soldier把Insanity难度通了。二代的疯狂难度还真是疯狂,远超一代,而且战术性更强,更有挑战性,也更有趣,有些战斗需要非常投入,这个恐怕只有打过的人才有感受。下面把一些心得总结一下,给有兴趣尝试的朋友参考。我只是个RPG爱好者,射击方面水平很一般,所以高手可能对于其中一些观点要多包涵了。

    内容摘要

    因为很长,所以没耐心看的只看这一部分的摘要就行了:

    • 所有敌人都有防护,必须优先考虑破防,我的办法是队友的Warp、Overload、Incinerate技能(所以Miranda、Thane、Mordin是VIP),还有自己的Warp Ammo(选Jack的忠诚技)。
    • Soldier的特点决定了需要强大的一击必杀、定点清除能力,所以我选择了W-98 Widow狙击枪,在终章一枪干掉一个Collector杂兵(不必爆头)的能力能够减少很多痛苦;Assault Rifle威力第一,弹夹射速没法兼顾。
    • 多用RB暂停,观察战局、下达指令、协助瞄准。
    • 最难打的是Horizon,去之前做好尽可能充分的准备,级别越高越好。但无论如何,需要有耐心。。。

    下面正文开始。 (More …)

     
    • Yucheng 4:03 pm on May 12, 2010 Permalink

      刚用Soldier完成Insanity难度的Horizon,0死亡过关 :)

    • Yucheng 4:09 pm on May 12, 2010 Permalink

      说几个过Horizon的小技巧,也许有用: 1. 加被动技能会把以前的道德值也乘上,所以不存在浪费道德值的问题。这样前期优先加肾上腺冲击,在Horizon正好可以满级,这很有用。 2. 之前在招Garrus任务里拿到一个狙击升级,然后到Citadel买到一个,回实验室可以升级狙击穿甲。很有用 3. 升了狙击穿甲以后,在最后面对2Scion和群Husk时,开门后不要向前走半步,稍向右移,开狙击镜,会发现一个Scion的小半身体暴露在墙外。此时尽情狙击,不会诱敌。这样打完子弹,那个Scion只剩丝血,进去一枪秒掉。这样就容易多了。 希望有所帮助

  • Neo 1:23 am on February 14, 2010 Permalink | Reply  

    ME2 vs ME1 

    Mass Effect(质量效应,下面简称ME)是近年最让我投入的游戏——3个60级角色,所有职业都完成了 Insanity 难度,合计游戏时间超过200小时——对二代充满期待是自然的,跟踪了很久的各种官方非官方信息,提前几个月就开始预热,终于盼到了1月27日,趁这机会进了一台精英版主机,成了双机一族,买的头两个正版游戏自然是 Mass Effect 一代和二代(一代已经很难买到,最后是上 Live 下载的),然后按照计划先把一代完成一次,然后继承记录打一次普通难度的二代;然后再回头把一代角色弄到60级,再继承之冲击二代的 Insanity 难度,春节放假前公司事儿特多,放假之后赶紧继续补功课,终于完成了 Soldier 的 Insanity 难度,虽然还没有把所有职业玩遍,但游戏内容基本都体验到了,觉得是时候休息一下,想想那个早就埋在心里的问题:到底二代和一代比,哪个更好?

    我觉得这个问题不能简单的回答A或者B,也不愿意使用“各有优劣”这种毫无意义的评价,所以决定写一篇真正复杂的答案,以飨同好。

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  • Neo 10:27 am on November 23, 2009 Permalink | Reply  

    About RPGs 

    今天在A9VG看到一个关于日式和美式RPG的典型战贴,心血来潮的回了一贴,回完发现好像是我的RPG游戏历史回顾,特记于此留念。

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    • 丁宇 3:12 pm on November 23, 2009 Permalink

      黑暗王座我1995年的时候玩过,不过对中世纪文化不感兴趣,很快就放弃了。 当时玩得最多的是美少女梦工厂,哈哈。

  • Neo 3:59 pm on November 22, 2009 Permalink | Reply  

    ME2 on GTTV 

    11月14日的GTTV(GameTrailer TV,GameTrailer.com 制作的一个高清电视节目,每周播出)是BioWare的Mass Effect 2的专题,不仅包含了目前已经广为人知的一些信息,还透露了不少以前从未出现的信息和实际游戏视频(XBox 360版本),包括Vanguard职业新的冲锋(Charge)技能,第四个新伙伴,以及神秘势力Cerberus的老大。另外插播了几段全新的其它游戏trailer,包括C&C4、Alan Wake、Dante’s Inferno,还有简短的COD:MW2评测。

    从实际的游戏画面可以看出这一代比前代进步明显,所有的技能动画都进一步细致化,可以看到生化系的Throw和Singularity都有了更复杂和完整的动画,新的Charge技能更是爽快度巨高!还有比如使用冰霜系的子弹,真的可以把敌人打得结冰,然后上去一砸就碎了,可以预见在ME2中切换弹药会成为惯常操作(切换的操作也放到了HUD里,简单了很多)。

    官方网站随后放出了可在线观看的高清视频,但是这个网页在不使用代理的情况下极其缓慢,而且没有下载,要想反复观看非常麻烦,所以我用屏幕录像的方式保留了一份本地版本,虽然质量略有下降,不过也还是不错了。然后顺便制作了一个480×270的版本搁在这里,供网络条件不好的朋友了解其中的精彩内容(即使这个版本也有近150兆)。

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    • 丁宇 11:06 am on November 23, 2009 Permalink

      COD6看起来真是诱人,可是买不起xbox……

    • Neo 12:17 pm on November 23, 2009 Permalink

      COD6制作精良,属于开始之后就停不下手,一气打通的类型,剧情任务部分也很短,10小时左右,我又没时间联机玩。

      如果已有高清电视,Xbox 360的成本不过¥2000,咬咬牙就拿下了。

    • 丁宇 1:30 pm on November 23, 2009 Permalink

      高清电视是有的,问题是今年咬了太多次牙 你玩的是正版还是盗版?

    • Neo 1:37 pm on November 23, 2009 Permalink

      机器是刷过的,正版游戏也有几张,主要买正版游戏还是比较不方便,也慢。我玩的游戏就那么几个,也没啥时间联线玩,好像正版盗版很无所谓,为了少点麻烦,再买机有点想走纯正版路线了。

  • Neo 1:38 pm on October 22, 2009 Permalink | Reply  

    Mass Effect Screens 

    XBox 360不能截屏是个非常恶劣的事情,之前的介绍里就只有文字没有图——这次专门装了一个PC版本的Mass Effect来截图。。。下面是一些例子,有兴趣的可以看出游戏的基本系统。

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  • Neo 1:49 pm on October 5, 2009 Permalink | Reply  

    Mass Effect: New Age of RPG 

    记得大学寝室里有一台世嘉MD,只有超级街霸2、梦幻之星4、光明力量2等几盘卡,结果我们把这些游戏翻来覆去打了4年,那些RPG简直是到了闭着眼睛就能找到隐藏宝物的水平——十多年过去了,而Mass Effect是之后第一个让我能够再次享受反复打一个RPG的乐趣的游戏。

    游戏:Mass Effect
    译名:质量效应
    制作:BioWare
    发行:Microsoft Game Studio
    时间:2007年11月
    平台:XBox 360 (有Windows移植版)
    类型:Action RPG(单人)
    分级:12+到18+(各国标准)
    引擎:Unreal 3

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  • Neo 8:06 pm on June 9, 2008 Permalink | Reply  

    The Vacation 

    和很多人不一样,我比较prefer小假期——因为可以顺理成章的哪儿也不去,在家做懒猫。

    端午节这天正好是王子半岁,拍了几张照片,和4个月时候的照片对比下就知道这小子向加菲逼近的速度有多么的快!

    点击放大

    像不像兔子睡了整个椅子大小懒猫

    * 第一张叼着那个是我丫头给做的小人玩偶

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    • Viva 11:07 pm on June 9, 2008 Permalink

      敌人视角真是Orz啊。
    • Neo 2:28 pm on June 10, 2008 Permalink

      这就是这个任务的难度所在啊!你要是用正常人的视野来揣摩这几个卫兵就完全没有完美潜入的可能鸟~ 至于说为啥视野这么别致,解释比较多,例如:1、1st Class确实是神人啊啊啊啊;2、这三个卫兵其实是神罗派去的间谍;3、大风雪啊大风雪,能见度啊能见度。。。

    • Mice 3:24 pm on June 10, 2008 Permalink

      这猫的身材比偶想像的要好多了啊,话说还没有偶LD老家那只更加菲呐。 另外,第一张照的很有精神的样子,改天去捏捏(如果我有带手套,板甲手套我是说)
    • Sunny 8:54 pm on June 10, 2008 Permalink

      这局确实让我玩得相当烦,都已经忘记怎么过了,估计是一进去就迎面一击还是怎滴了。 楼主居然玩日文版 Orz
    • Apollo 9:25 am on June 13, 2008 Permalink

      勾起了我搂着猫咪睡觉的美好回忆~~~
    • Rainy 8:01 pm on October 31, 2009 Permalink

      这个工厂潜入任务= =原来是要这样….. 临睡前躲在被窝里熬夜打CC…到这里实在被郁闷的不行,最后干脆来硬的过的T T 不过话说…CC跟纷争比简直就算没难度…

  • Neo 1:02 am on May 25, 2008 Permalink | Reply  

    Road To The Past 

    PSP带来的怀旧感觉真好啊!

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