在小跳一票之后,iPhone SDK 昨天(北京时间今天凌晨)终于发布,这里有个不错的现场报导。总结来说可以看到几个关注点:

  • Steve Jobs上台开场白,自然是很煽情,但是实质内容交给了他的助手们。
  • 高级副总裁Phil Schiller花了很长时间来讲iPhone的企业应用战略,这里最大的新闻是iPhone已得到ActiveSync技术授权,并将开发与Exchange后台同步的应用。看来除了游戏、娱乐等Apple传统强势领域,下一个重点目标是企业和商务市场。这个市场竞争非常激烈,看看iPhone胜算几何。
  • 副总裁Scott Forstall介绍了SDK的API体系和开发方法,然后进行了一系列的演示,EA和Sega都参加了活动,并演示了他们快速将自己的游戏移植到iPhone的效果,以后iPhone作为移动游戏平台的发展被广泛的看好。除了几个游戏优异的画面和运行效率很令人惊叹以外,商务应用的演示也得到很多掌声,Salesforce.com的Chuck Dietrich进行了一个演示(包括Dashboard和协作,甚至还有和Map的整合),还有AOL的AIM for iPhone演示,总体上着重突出了开发的效率和质量。SDK本身承继了Leopard的架构,从系统到API都是,有Leopard Cocoa编程经验的应该很容易上手;即使没有这方面经验,一些专门简化的API体系也提供了比较平滑的学习曲线。
  • SDK的开放意味着第三方应用的兴起,经过长时间的考虑,Apple目前计划的第三方应用模式非常特别,Steve Jobs介绍了Apple全新的App Store,这是一个与iTune Store异曲同工的在线商务模式,第三方开发者把应用deploy到App Store,用户则可以通过无线网络或者iTune来选择、购买和下载安装。如果这个软件是收费的,所有受益的30%归App Store,70%归开发者;如果这个软件是免费的,那么开发者和使用者都*几乎*不需要对App Store支付任何费用——事实上,你至少要支付99美金来得到一个数字证书,有了这个证书你才可以把你的软件部署到一台真正的iPhone上,这个可能也是这个模式最为人诟病的部分,并且引发了很多讨论,例如在 /.
  • 展示了iPhone的路线图,目前处在企业级应用和SDK发布阶段,下一个关键里程碑是iPhone Software 2.0,这方面的具体信息还不多,毕竟1.0才刚刚发布嘛。
  • KPCB的风投合伙人John Doerr上台介绍了iFund计划,这是一个投资计划,帮助那些希望借助iPhone平台成长的应用和解决方案提供商,进入这个计划的厂商不仅可以分享总额1亿美金的基金,还会得到Apple专门的一个支持团队的帮助,台下是热烈热烈热烈的掌声 >_<
  • 最后是10分钟的Q&A,很多细节,但是大部分都被外交辞令抵抗了,自己去看吧。

因为这个事件,Apple的开发者网站挂了,到目前为止还没好 @@

p.s. Apple的市场真是强,这活动基本可以作为marketing方面的教科书了。