第5部分是原先写好的最后一部分,又重新回到了我最喜爱的日式RPG的领域。。。

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可以不知之名词详解
(LEVEL 5, HP=61, MP=50)

A.术语(杂项,日文中的中国话!)
结界: 广义地说是指空间中能量不均匀的区域,一般指由于魔法力量形成的屏障或者具有特殊力量的区域。
回复: 专指利用魔法或者道具恢复角色之HP/MP之类数值的过程.
奥义: 深奥之义,是高级技巧或魔法/必杀技的一种称谓。
乱舞: 形容角色招式华丽而令人眼花缭乱的效果。如《侍魂IV》中的“断末奥义”以及《街霸ZEROII》中的“瞬狱杀”都是著名的乱舞技。
素早: 速度。
仲间: 伙伴,成为伙伴。
说得: 以言辞说服或说降他人。
残念: 遗憾,想法未能达成。
冗谈: 废话。
修得: 学到或悟出。
仕事: 有所报酬的任务。
究极: 终极,最强。
史上最X: 日本人最爱用的极其夸张的形容语。

B.名作简介(日本篇)
本期暂停《美国篇》,开始介绍“东瀛游侠”们。首先是虽一直倒霉却一直为吾辈玩家所钟爱的——SEGA!

世嘉是世界上最大的业务用游戏机(ARC,及街机)厂商,自从进入家用机市场以来,已研制发行了六种机型,每一种都在技术上非常成功,却每次都只能作“第二人”,这一方面是时运不济,一方面也与世嘉在经营策略上过分针对玩家阶层有关。但是世嘉在我国国内却口碑甚佳,其十六位元家用机MD是国内拥有量仅次于FC的机种,其次世元主机SS在国内受欢迎度也胜过PS。世嘉不仅硬件过硬,还自行开发游戏软件(包括世嘉旗下的一些小软件公司),在任天堂垄断一切号称“一强皆弱”的年代顽强的生存了下来,并赢的了一大批玩家的心,今天世嘉雄心勃勃正向领先的SONY发起冲击。祝好运!
世嘉的经典之作不胜枚举,这里只能选择最最人气的大作加以介绍(未包括其他厂商为世嘉开发的软件)。

Sonic音速小子系列(ACT,MD/SS)

音速刺猬索尼克如今已是世嘉的象征和吉祥物,这个可爱的小东西一出世就以其绚丽的画面和无与伦比的速度感征服了玩家(本人就一直认为Sonic比那个傻乎乎的管子工马里奥可爱得多!)在MD上出了四代,后全被收入SS版的合集《SONIC Jam》中。不知何时有3D的Sonic(就象N64的《马里奥64》)?

VR战士系列(3DFTG,SS)

3D格斗的始祖,世嘉的招牌游戏,每一代都是“最出色”的。SS玩家绝对人手一份!

光明与黑暗系列(RPG,MD/SS)

在国内拥有超一流人气度的RPG名作。围绕光明与黑暗力量展开冒险,其中第三部《皇帝的财宝》是内藤宽监制的A.RPG,另三部则是光明系列特有的固定战斗的RPG。第二和第四部又被设定为《光明力量ShiningForce》之一和二,尤其《光明与黑暗IV》(即《Shining Force II》)堪称是MD的顶尖之作!

Phantasy Star梦幻之星系列(RPG,MD/DC)
以惊人的音画品质独特的必杀技系统和宏大的世界观闻名的大作。已出四代,其中第四代《千年纪的终结》有着“胜过CD游戏”的说法,其中可爱的人物,丰富感人的剧情,优美的配乐和华丽的组合技,仅是提起也足以令人热血沸腾!后来在DC和PC上出的PSO(Online版本)更是开了日式RPG上网的先河!

Langrisser兰格瑞萨系列(S.RPG,MD/SS)

过去被称为《梦幻模拟战》,有着“MD招牌SLG”之称。二代曾在MD和SFC上引起轰动,三四代也是SS上名作。其转职和佣兵系统及丰富的隐藏情节都是空前的,是独具风格的S.RPG。

光之继承者/精灵王纪传(A.RPG,MD/SS)
有着类似格斗游戏搓招的必杀技系统的A.RPG,其代入经典RPG的爽快感是无与伦比的。

樱大战(AVG+S.RPG,SS/DC)

令无数玩家夜不能寐的就是她了!有着无法用言语描述的魅力。毫不夸张的讲,现在拥有SS的玩家里一半是专为玩《樱大战》而买主机的!

[期待!令人垂涎的名作续篇]
VR战士3:何时才能(?)移植成功??还有希望吗?(DC的移植度还算差强人意了。。。)
光明力量3:即将发售!会再次让我激动吗?(确实十分激动!是我在SS上最投入的两个游戏之一!)
格兰蒂亚:即将发售!是会令史克威尔羞愧的真3D RPG。(也还行,比SF3差点。)
樱大战2:无论如何也会成功的作品,但是什么时侯呢?(不用说了,比1代更上层楼的最佳!)