今天的Slashdot上有两条新闻正好摆在一起:

GameCube-Powered Webserver

Windows XP 64-Bit Customer Preview Program

作为现役机能最强的主机,Game Cube拿来运行Linux任何一个版本的内核都是毫无问题的,加上现代操作系统灵活的硬件抽象层,这件事在技术上大概说不上有什么很NB的地方,但是我们都知道,绝对不会有个Windows XP for GC,但是如果M$喜欢,可以有个Windows XP for XBox。Linux诞生以来就和DIY的精神如影随形,高级电脑用户在Linux上拥有很强的控制力,——这也从一个侧面说明OS也不过就那么回事,虽然我写不出,但是要在别人的基础上组合和小小的调整还是不难的。突然想起很多年以前国际象棋大牛Kasparov跳出来组织了一个国际象棋职业联盟,他的观点是,国际棋联的一帮业余的蠢蛋,管管业余棋界就行啦,职业棋手要的更多,力量也更大,国际棋联管不了。那么,是不是可以说,Linux更适合高级用户,而Windows适合于一般用户??

再来说说64位问题,大约一个月以前,Fedora发布了for AMD 64的第一个β版,这次XP64也是for AMD的,在这个问题上,显然AMD表现出了更好的开放性,市场反应也较快,当然,Intel从来都有后发制人的习惯,不过最近Matrix上关于Intel编译器的测试和讨论(这里)很让人不爽,尤其针对Itanium这样全新架构的CPU,编译器的质量一直是困扰厂商和用户的大问题。上次听易宝北京的某人说,因为这个问题丢过千万几的一个单-_-bbbb,完全开源、由非盈利组织维护的gcc在各个方面都达到或超过了拥有自持技术和巨大投入的厂商产品,这样的例子在当前的开源社区中比比皆是。

总之,虽然对未来信疑参半,但是一个开放、高度可移植的操作系统正在慢慢站住脚跟,在从高端到低端的各个领域都显示了强大的实力——我想,只要它不要贸然闯入消费类PC的领域,在其他方面都会给对手形成令人窒息的压力(你看看最近M$谈论Linux的次数就知道了:p )。